Tere päevast härrased seltsimehed!
Palun täpsustage DLP-projektorite 3D-režiimide tehniliste omaduste üksikasju. Esitan mõned andmed, mis mul on. Kui olete teinud vea või on ebatäpsusi, parandage see. Lisaks soovitan selles lõimes arutada kõike, mis on seotud 3D-ga DLP-s.
3D-aktiivsete aknaluugide töösageduse osas on mitu küsimust..
3D-režiimid:
1. Raami pakkimine (kodeerimine)
2. Ülalt ja alt (vertikaalne stereopaar)
3. Side-by-Side (horisontaalne stereopaar)
Aktiivsete aknaluugide tüübid:
1. 3D DLP-Link (ekraanil välklambi sünkroonimine)
Enamik eelarveprojektoritest kasutab DLP-Link. Kõigil prillidel, mida ma müügil nägin, on värskendussagedus 96–144 Hz, see tähendab, et LCD-aknaluukide töösagedus iga silma jaoks on 48–72 Hz. Kõige tavalisem režiim on 120Hz (60Hz silma kohta).
_________________________________________________________________
Nüüd projektorite kohta. Iga projektori dokumentatsioonis (juhistes) on tabel toetatud HDMI 3D-režiimide loendiga, mis tekitab mulle palju küsimusi.
Alustan selge, allpool on väljavõte projektori Acer H6517ABD juhistest
Mind huvitab 1080p režiim. Juhendi väljavõttes tõstsin selle režiimi esile punasega. Režiimides Side-by-Side ja ülalt-alt on kaadrisagedus 60 Hz, see tähendab, et 3D-prillide säriaeg iga silma jaoks on 60 Hz. Mis on veel huvitavam - režiimis Frame Packing 1080p on maksimaalne kaadrisagedus 24Hz (?!), See tähendab, et iga silma jaoks on 12Hz? Või sagedusel 24Hz? Kas sellise stroboga on isegi võimalik videot vaadata või olen ma millestki valesti aru saanud?
Järgmisena katkend projektori ViewSonic PJD7720HD juhistest, siin on huvitavam
Allpool on näidatud, et režiimides 1080i @ 25Hz ja 720p @ 50Hz [3D-prillid?] Töötab sagedus 100Hz, 1080p @ 24Hz - sagedusega 144Hz? Xnj
Küsimused:
1. Ekraani värskendussagedus, - viidatud projektori juhendites ja - LCD-katiku sagedus 3D prillidel - sama asi või mitte? Kui jah, siis ViewSonic PJD7720HD tabeli järgi otsustades peaksid klaasid vilkuma sagedusel 24 Hz, mis tundub absurdne.
3. Kuidas kuvatakse ekraani värskendussagedus ja LCD-katiku prillide töötamise sagedus?
Tahan mängida projektoril 3D-režiimis Playstation 4 ja PC ekraanil, mille värskendussagedus ekraanil on vähemalt 60 Hz ja LCD-säriaeg vähemalt 60 Hz prillidel (iga silm). Kas saan kasutada järgmisi projektoreid (kui jah, siis milliseid):
Acer H6517ABD / 6519ABD
ViewSonic PJD7720HD
Optoma HD144X
Mis veel on DLP-torude võimalused minu ülesannete jaoks?
Postitust on muudetud3F-HDR - 01.28.19, 01:32
Tõstan selle teema üles - kus äkki kohtus keegi hiina DLP Link prillide võrdlustestiga? Kasutasin NEC M402H juhtumit, tahan proovida 3D-d, ma ei tea, kust alustada :)
Ja võib-olla keegi teine teema? Juhendis öeldakse (lisaks DLP Linkile):
3D-emitteri kasutamine
Seda projektorit saab kasutada 3D-videote vaatamiseks, kasutades müügilolevaid 3D aktiivseid aknaluugiklaase. 3D-video ja prillide sünkroonimiseks tuleb projektoriga ühendada müügilolev 3D-emitter (projektori küljelt).
3D-prillid saavad teavet 3D-emitterilt ning avavad ja sulgevad vasakule ja paremale.
3D-prillide ja 3D-emitteri ettevalmistamine
Palun kasutage VESA standardseid aktiivseid katiku 3D prille.
Soovitatavad on Xpand müügil olevad RF-prillid..
3D-prillid: Xpand X105-RF-X2
3D-saatja: Xpand AD025-RF-X1
Ühendage 3D-emitter projektori 3D SYNC-pistikuga.
Millest nad praegu räägivad? Millist kiirgajat ja milleks see on??
tänan!
Ma lugesin seda, aitäh. Selgub
Kui projektoril on “3D Sync” -port, saate selle külge ühendada LCD-polarisaatori, mis muudab valguse kaadri polarisatsiooni. Polarisatsiooni muutus toimub aktiivsete klaaside aknaluukide vahetamise asemel, nii et see süsteem võimaldab teil kasutada ühte projektorit koos passiivsete 3D-prillidega. Spetsiaalset ekraani on endiselt vaja. (koos)
Alles nüüd on ebaselge, mida tähendab "endiselt on vaja spetsiaalset ekraani"? Kusagilt mujalt pole ma kuulnud ühtegi spetsiaalset projektorite 3D-ekraani
See tähendab tõenäoliselt, et 3D-pildi vaatamisel väheneb pildi heledus ja mõnel ekraanil on heleduse kaotuse kompenseerimiseks spetsiaalsed katted, mille võimendus on suurem kui ühtsus. Aga kui projektori heledus on marginaaliga piisav, siis pole erilist. ekraane pole vaja.
Postitust on muudetudSwxswl - 07.12.19, 13:20
Teie ise tsiteerisite - "saate selle külge ühendada LCD-polarisaatori, muutes valguse polarisatsiooni kaadriti."
Spetsiaalne ekraan - hõbedaga kaetud ekraan. Polarisatsiooni säilitamiseks, mida LCD-polarisaator teile annab vasaku ja parema silma jaoks, on vaja spetsiaalset katet. Tavalised valged ekraanid hävitavad polarisatsiooni.
Ärge ajage projektori kaadrisagedust segamini filmi kaadrisagedusega. Mul on ViewSonic PJD7828HDL projektor üldiselt 144 Hz ja 3D-s on alati 24 kaadrit, s.o. iga kaadrit näidatakse iga silma jaoks 3 korda. 3x24 = 72.. 72x2 = 144. 72 Hz iga silma jaoks on see skaneering, kogus 144. Et mitte märgatavalt virvendada, peaks see olema suurem, seda parem - 120 või 144)). Prillide aknaluugid lülitatakse sünkroonsignaali abil sama sagedusega. Ja film ise on 3D-s alati 24 kaadrit, see on standard! Ja ekraanil olev pilt on 120 tolli suurepärane!
Kui huvitav!
Kuid ärge öelge, kas see hõbedane kate on tõesti minu enda ekraanile pandud või peate ostma spetsiaalse?
Lihtsalt kuu aega tagasi ostetud ekraan on juba olemas, mitte kõige kallim, kuid ma ei tahaks seda muuta
Passiivsed polariseeritud 3D-süsteemid
Kaasaegsete tehnoloogiate eesmärk on tagada, et pildi ekraanile edastamine oleks kõrgeima kvaliteediga. Selle nimel on arendajad palju vaeva näinud. Üks viis pildi selgeks ja piisavalt mahukaks muutmiseks on kolmemõõtmelise tehnoloogia kasutamine. Eelkõige on see passiivne 3d-süsteem ja selle aktiivne analoog.
Kuidas passiivne 3D süsteem töötab?
See süsteem hõlmab mõju mõlemale vaataja silmale. Selles erineb see aktiivsest. Mahuline efekt saavutatakse tänu sellele, et pilti pakutakse erinevate nurkade alt. Objektiivid annavad sellise efekti, et iga silm näeb, mis talle mõeldud on. Kõik, mis pole vajalik, lihtsalt kaotatakse.
Passiivsed klaasid kolmemõõtmelise pildi loomiseks jagunevad:
Anaglüüfid on valmistatud papist, seega on nad väga kerged. Nende klaasid on värvitud erinevat värvi..
Polariseerivad klaasid on keerukamad. Neil on ümmargune või lineaarne polarisatsioon. Alguses saate pead pöörata, sellest alates pildi kvaliteet ei muutu. Lineaarse polarisatsiooniga prille kasutades peaksite vaatama otse, et mitte rikkuda teie ees olevat pilti. Positsiooni muutmisel võib see halveneda.
Mõlemat tüüpi passiivsed klaasid pole kallid, nii et saate neid osta palju, vähemalt iga pereliikme või külalise jaoks.
Passiivsete 3D-prillide suur pluss on see, et need ei vaja voolu, kuna aktiivprillid vajavad akude funktsioneerimiseks. See seade tumendab pilti minimaalselt, ei tekita virvendusefekti.
Passiivsed prillid ei avalda silmadele tohutut mõju. Koormus on olemas, kuid see pole märkimisväärne, see ei põhjusta väsimust, ärritust. Seda hindavad inimesed, kelle nägemine kolmemõõtmelise pildi vaatamisel kannatab..
Samal ajal pole pilt nii mahukas, selge ja kvaliteetne kui aktiivse 3d-süsteemi kasutamisel. Kõik tänu asjaolule, et passiivsed prillid edastavad pildi ainult poole eraldusvõimega. See ei tähenda, et see on vaatajale eriti märgatav, kuid on. Probleem lahendatakse osaliselt teleriekraani värskendussageduse suurendamisega. Seega muutub edastamine ka sagedasemaks. See mõjutab kvaliteeti positiivselt..
Mida süsteem sisaldab
Filmide vaatamiseks kolmemõõtmelises formaadis vajate otse polariseerivat klaasi. Lisaks peab teler olema varustatud vastava süsteemiga.
See leping on välja töötatud kooskõlas järgmiste normatiivaktidega:
Vene Föderatsiooni põhiseadus;
27. juuli 2006. aasta föderaalne seadus nr 152-ФЗ „Isikuandmete kohta”;
Vene Föderatsiooni presidendi 6. märtsi 1997. aasta dekreet nr 188 “Konfidentsiaalse teabe loetelu kinnitamise kohta”;
Vene Föderatsiooni valitsuse 1. novembri 2012 määrus nr 1119 „Isikuandmete infosüsteemides töötlemise ajal isikuandmete kaitse nõuete nõuete kinnitamise kohta“.
Käesolevaga annan oma nõusoleku ja volitan Compels Integration LLC-d minu isikuandmeid töötlema (koguma, salvestama, süstematiseerima, koguma, säilitama, viimistlema (värskendama, muutma), kaevandama, kasutama, depersonaliseerima, blokeerima, kustutama, hävitama) minu isikuandmeid: perekonnanimi, nimi, keskmine nimi, telefoninumbrid, e-posti aadressid. Samuti volitan Compels Integration LLC-d teavitama ülaltoodud isikuandmete töötlemist ning saatma minu e-posti aadressile toodete reklaami ja teavet, erinevaid tutvustusi ja müüki.
Esitades oma isikuandmeid saidil autoriseerimisel / registreerimisel, nõustun, et ettevõte Integration LLC töötleb teda tähtajatult, et täita oma kohustusi kliendi ees, müüa ja reklaamida kaupu ning nõustun saama ka elektroonilisi kirju.
Põhiterminid ja määratlused
Isikuandmed - igasugune teave, mis on otseselt või kaudselt seotud määratletud või kindlaksmääratud isikuga (isikuandmete subjekt).
Operaator on LLC Integration Integration, mis korraldab ja töötleb iseseisvalt isikuandmeid, samuti määrab isikuandmete töötlemise eesmärgid, töödeldavate isikuandmete koosseisu, isikuandmetega tehtavad toimingud (toimingud).
Isikuandmete töötlemine - mis tahes toiming (toiming) või toimingute (toimingute) komplekt (toimingud), mis teostatakse automatiseerimisega või ilma, sealhulgas kogumine, salvestamine, süstematiseerimine, akumuleerimine, säilitamine, selgitamine (värskendamine, muutmine), ekstraheerimine, kasutamine, ülekandmine (levitamine, pakkumine, juurdepääs), isikuandmete kustutamine, blokeerimine, kustutamine, hävitamine.
Isikuandmete automatiseeritud töötlemine - isikuandmete töötlemine arvutitehnoloogia abil.
Operaatori teave
Nimi: Osaühing Compels Integration LLC.
TIN: 6658436206.
Asukoha aadress: 620102, Jekaterinburg, st. Yasnaya 2, kontor 502
Telefon: 7 (343) 237-26-56
Isikuandmete subjektid
Compels Integration LLC isikuandmete infosüsteemides. töödeldakse järgmiste isikuandmete subjektide isikuandmeid: üksikisikud - Compels Integration LLC ostjad / kliendid, registreeritud Interneti-aadressil https://future-vision.ru/. Compels Integration LLC töötleb järgmisi isikuandmete kategooriaid: perekonnanimi, eesnimi, keskmine nimi, kontaktteave (telefoninumbrid, e-posti aadressid).
Isikuandmetega seotud toimingud
Compels Integration LLC kogub, registreerib, süstematiseerib, akumuleerib, säilitab, täpsustab (värskendab, muudab), hävitab isikuandmeid automatiseeritud viisil.
Meetmed isikuandmete turvalisuse tagamiseks nende töötlemise ajal
Ruumid, kus isikuandmeid säilitatakse, ja tehnilised vahendid isikuandmete töötlemiseks on ööpäevaringselt kaitstud. Teabe juurdepääs tehnilistele vahenditele, mille abil isikuandmeid töödeldakse, toimub loata juurdepääsu eest kaitstud tööjaamade kaudu. Sõltuvalt teabe kriitilisuse astmest toimub juurdepääsu diferentseerimine (piiramine) tarkvara ja riistvara abil kasutajate tuvastamiseks ja autentimiseks.
Personali ja kõrvaliste isikute diferentseeritud (piiratud) juurdepääs virtuaalsetele andmeladudele
Teave on saadaval ainult rangelt määratletud töötajatele.
Teabe rakendatud kaitse seadme rikete ja ründetarkvara eest. Teabe taastamise süsteem on rakendatud. Kasutatud viirusetõrjetarkvara.
Vastutus ja kontroll selle poliitika ja isikuandmete valdkonna õigusaktide täitmise üle
Isikuandmeid käsitlevate õigusaktide nõuete täitmise eest vastutav Compels Integration LLC on peadirektori käskkirjaga määratud isik, kes vastutab isikuandmete töötlemise korraldamise ja isikuandmete turvalisuse tagamise eest.
Isikuandmete subjektide õigused
Isikuandmesubjektil on õigus saada teavet oma isikuandmete töötlemise kohta ettevõttes Compels Integration LLC, sealhulgas järgmiselt:
isikuandmete töötlemise fakti kinnitamine;
isikuandmete töötlemise õiguslik alus, eesmärgid ja tingimused;
isikuandmete töötlemise meetodid, muu teave, mis on ette nähtud Vene Föderatsiooni õigusaktidega;
nende isikuandmete selgitamine, blokeerimine või hävitamine, kui isikuandmed on puudulikud, vananenud, ebatäpsed, ebaseaduslikult hangitud või kui need pole nimetatud töötlemise eesmärgi jaoks vajalikud;
teie nõusoleku tagasivõtmine isikuandmete töötlemiseks, mis teostatakse elektroonilise teate saatmisega e-posti aadressile [email protected] või kirjaliku teate saatmisega operaatori aadressile: 620102, Jekaterinburg, ul. Yasnaya 2, kontor 502.
Pärast sellise teate saamist andmete töötlemine lõpetatakse ja isikuandmed kustutatakse, kui töötlemist ei saa vastavalt kehtivatele seadustele jätkata.
Lõppsätted
Selle lepingu töötas välja Compels Integration LLC ja see kiideti heaks Compels Integration LLC peadirektori määrusega.
See leping on avalikult kättesaadav ja see tuleb avaldada Compels Integration LLC ametlikul veebisaidil.
Lepingut võidakse muuta, lisaks sellele, kui ilmnevad uued isikuandmete töötlemist ja kaitset käsitlevad õigusaktid ja spetsiaalsed regulatiivdokumendid..
Järelevalvet käesoleva lepingu nõuete täitmise üle teostavad isikud, kes vastutavad isikuandmete turvalisuse tagamise eest.
3D-prillid
Miks me näeme 3D-s??
Vaene bensoaat Ostilizin bikarbonaat, teise nimega B.O.B., koomiksite "Koletised välismaalaste vastu" ühe silmaga kangelane. Pole tähtis, kui palju see võluv tsüklops proovib oma osalusega multikat vaadata, ei näeks ta seda kunagi 3D-vormingus.
3D põhineb asjaolul, et inimesel on kaks silma, millest igaüks näeb oma pilti
Kuid saame, kuna 3D põhineb tõsiasjal, et inimesel on kaks silma, mille õpilaste keskpunktide vaheline kaugus on keskmiselt 64 mm. Seega näeb iga silm oma kujutist samast objektist.
Proovige kordamööda sulgeda üks või teine silm, vaadates ükskõik millist eset, ja tunnete seda efekti. Meie aju ühendab kaks pilti üheks ühiseks pildiks ja me tajume sügavust. Samamoodi tajub meie aju 3D-pilti lameekraaniga kino või 3D-teleri pinnalt, kui kummagi silma jaoks reprodutseeritakse kas eraldi pilt korraga või järjest.
Anaglüüf 3D prillid
Varem kasutati parempoolse ja vasakpoolse silma piltide eraldamiseks värvifiltreid. Kasutatavad värvid peaksid üksteist täiendama, näiteks: sinine ja punane, tumesinine ja kollane. Iga värvifilter filtreerib välja vastupidise värvi, nii et iga silm näeb ainult talle ette nähtud pilti..
Nii on paigutatud anaglyph 3D-prillid, millel on mitmeid puudusi. Värvifiltrid eemaldavad pildilt palju muid värve, nii et värvide üksikasjad kaovad. See tähendab, et 3D-filme tuleks filmida piiratud värvide kasutamisel, mis anaglüüfklaaside kaudu vaadates tuhmuvad, tunduvad liiga tumedad või heledad..
Kaasaegsed 3D-tehnoloogiad kasutavad kas polariseerivaid (passiivseid) või katiku tüüpi prille (aktiivsed).
Polariseeritud 3D-prillid
Polariseerivaid prille kasutatakse IMAX kinodes, kus ühel ekraanil on kaks pilti. Vaataja kannab 3D-prille, mis sisaldavad paari polariseerivaid filtreid. Täpselt samu polariseerivaid filtreid kasutatakse prillide jaoks, mis kõrvaldavad päikeselisel päeval veepinnalt pimestamise..
IMAX kinodes kasutatavad polariseeritud 3D-prillid
Kui eemaldate filmi ajal sellised 3D-prillid, näete ekraanil topelt ja udust pilti, kuna sel hetkel edastatakse igale silmale erinev pilt.
Kahjuks ei sobi sellised polariseeritud 3D-prillid koduse 3D-teleri vaatamiseks, kuna teie televiisoril pole polariseerivaid filtreid ega prille, et prillid korralikult töötaks. See oleks ebapraktiline ja väga kallis..
LCD-aknaluugidega aktiivsed 3D-prillid
Kodused 3D-telerid kasutavad erinevat tehnoloogiat, kui pilte edastatakse järjest parema ja vasaku silma jaoks. Aktiivsed 3D-katiku prillid, sünkroonides ekraanil oleva pildijadaga, sulgevad omakorda kas vasaku või parema objektiivi ja moodustavad kolmemõõtmelise pildi.
Aktiivsetel 3D-prillidel on sisseehitatud aku, mis annab energiat läätsede vedelkristallidele, mis toimivad ruloodena. Kui aknaluugile rakendatakse pinget, muutub klaas tumedaks ja takistab valguskiirte edastamist. Need aknaluugid lülitatakse sisse väga suurel kiirusel - 60 kaadrit sekundis iga silma kohta, s.o. vaid 120 kaadrit sekundis. Teie aju ühendab need pildid igast silmast üheks ja saate nautida sügavat hingematvat 3D-pilti..
Aktiivsed 3D-prillid ei põhjusta häireid, säilitavad kõik pildivärvid ja sobivad 3D-de vaatamiseks Full HD-s
Kuna ruloode abil vahetatakse vasakut ja paremat silma, näete kõiki pildi värve. Parema ja vasaku silma vaheline teave on väga erinev, nii et te ei peaks tajuma mitmesuguseid häireid või värvide kadu, nagu juhtus anaglüüfide või polariseerivate prillide korral.
3D-LCD- ja plasmatelerid on kavandatud töötama koos infrapunakiirgusega kiirgavate aktiivsete 3D-prillide uute mudelitega kiireteks piltide muutmiseks.
Aktiivse katiku tüüpi 3D-prillide süsteemi veel üks väga hea omadus on see, et need sobivad suurepäraselt 3D-de vaatamiseks Full HD-s (1920 x 1080), kasutades iga silma jaoks järjestikuseid videokaadreid. 3D-prillid on osa 3D-Blu-ray-mängijate spetsifikatsioonist, mis edastavad 3D-vaatamiseks kahte Full HD (1080p / 24 Hz) pilti.
3D-prillid ja nende sordid
3D-prillid - mis see on? Millised nad on? Kuidas nad erinevad üksteisest??
NVIDIA 3D Vision aktiivsed 3D-prillid koju
3D-prillid - abiseadmed, tänu millele luuakse kolmemõõtmelise stereopildi illusioon. Täpsemalt, stereoklaasid on reeglina seadmed, mis jagavad stereopaari kaheks kujutiseks, millest igaüks on nähtav ainult ühele silmale. Inimese nägemise binokulaarsuse ja aktiivsete prillide ning nägemise inertsuse tõttu on vaadeldava pildi ruumalast väga usaldusväärne illusioon.
Turul on palju 3D-prillide sorte, kuid sisuliselt jagunevad need ainult kahte klassi - aktiivsed ja passiivsed. Aktiivse all peame silmas nn Aknaluugid (aknaklaasid), milles vedelkristallklapid sulevad vaheldumisi paremat ja vasakut silma, samal ajal kui projektor, millega need on sünkroniseeritud, näitavad vaheldumisi parema ja vasaku silma raami. Need prillid vajavad autonoomset toidet ja sünkroonimissignaali traadita vastuvõtjat (reeglina edastatakse selline signaal infrapunakiire kaudu, ehkki on olemas raadiosünkroonimisega mudeleid).
Passiivsete klaaside klass hõlmab polariseerivaid ja anaglüüfseid klaase ja nende variante; passiivsed klaasid on tehniliselt palju lihtsamad ja odavamad kui aktiivsed, kuid sellegipoolest püsib konkurents nende vahel.
Anaglüüfi klaasid
Vanim ja, kui üldse, auväärne stereoillusioonide loomise meetod on stereopiltide “anaglyphic kodeerimine”. Reeglina on need kaks üksteise peal asetseva stereopaari mustvalget või värviraami; ühes on ülekaalus punased toonid, teises - sinakasroheline või sinine; prillides olevad värvifiltrid blokeerivad pildi vastava osa, nii et iga silm näeb ainult seda, mis on mõeldud ainult talle.
Tüüpilised anaglyph prillid. Papp ja kaks filtrit.
Anaglüüfklaasid on väga odavad: need on tavaliselt valmistatud papist ja plastist, nad töötavad alati veatult - kui te ei kinnita neid tagurpidi. Kui aga anaglüüfilise pildi ja filtrite värvid erinevad üksteisest, kaob stereoefekt loomulikult - näiteks punasesinistes anaglüüfprillides ei näe te rohelise-lilla klaasiga vaatamiseks mõeldud pildi mahtu.
Anaglüüfklaaside peamine probleem on asjaolu, et igasugusest värviedastusest rääkimine on arusaadavatel põhjustel pehmelt öeldes keeruline. Pealegi, kui istud pikka aega sellistes klaasides, visuaalse inertsuse tõttu kogu meie ümbritsevas maailmas, domineerivad pikka aega punased-sinised toonid. Vaatlus vaadates on väga märkimisväärne, ka peavalud pole haruldased.
Tegelikult ei kasutata anaglüüfi praegu filmide näitamiseks, vaid seda kasutatakse aktiivselt nn atraktsioonina - lasteraamatud stereopiltidega, stereofotod kosmoselaevadelt (näiteks NASA avaldab anagüüfis aktiivselt stereopilte Spiritist ja Opportunityst) ja jne..
Üks Marsil tehtud fotodest. Kasutage anaglyph prille.
Polariseeritud klaasid
Passiivse klassi prillid, mida on suhteliselt odav toota (igal juhul võrreldes aknaluukidega), ei vaja erilist hooldust; seetõttu ei vaja ka akusid.
Selliseid klaase on kahte peamist tüüpi vastavalt neis kasutatavate filtrite tüübile: lineaarse ja ümmarguse (ümmarguse) polarisatsiooniga. Lineaarse polarisatsiooni korral (nagu näiteks filmikinodes IMAX 3D) asuvad filtrid üksteise suhtes täisnurga all, samal ajal kui ümmargusi filtreid kasutatakse mitmesuunalise polarisatsiooniga. Vastavalt sellele on projektor varustatud ka sobivate filtritega ja mõlemad pildid kuvatakse ekraanil samal ajal. Prillide polariseerivad filtrid “jagavad” ühe pildi stereopaari kaheks komponendiks: iga silm näeb ainult seda, mis on selleks ette nähtud, teine komponent filtreeritakse täielikult.
Ümmargusel polarisatsioonil on lineaarse polarisatsiooni ees teatud eelised: lineaarse polarisatsiooni kasutamisel võib vaataja lineaarselt polariseeritud klaasides pea kallutada, kui stereoefekt kaob. Ümmarguse polarisatsiooni korral seda ei juhtu..
Polariseeritud 3D-prillide peamiseks probleemiks on vajadus kasutada spetsiaalset hõbedast ekraani, mis on hästi peegeldav ja mis kõige tähtsam - säilitab projektorist tuleva valguse polarisatsiooni. Paljud kinoteatrid salvestavad parempoolsetele ekraanidele, mis muudab pildi tumedaks ja igavaks.
Väärib märkimist, et kinosüsteem RealD kasutab omaette tüüpi polarisatsioonisüsteemi: projektor projitseerib vaheldumisi iga silma kaadreid ja need kaadrid projitseeritakse ringikujuliselt polariseeritud valguses - parema silma päripäeva, vasakule vastupäeva. Projektori objektiivi ette on paigaldatud aktiivne polariseeriv filter, milles polariseeruvate ja vedelkristallfiltrite kombinatsiooni tõttu toimub vahelduv ümmargune polarisatsioon..
RealD polariseeritud päikeseprillid.
Märgatava virvenduse vältimiseks on projitseerimise sagedus 72 silma sekundis iga silma kohta, kusjuures iga kaadrit projitseeritakse kolm korda, mis vastab standardsele 24 kaadrile sekundis.
Infitec - häirefiltrid
Stereo kuvamise meetod Dolby 3D kinodes, kasutades häirete filtrite tehnoloogiat (Interference Filters Technology). Selle meetodi abil moodustatakse iga silma jaoks erineva lainepikkusega punase, rohelise ja sinise kujutisega pildid. Spetsiaalsed prillid filtreerivad kindlad lainepikkused välja, nii et vaataja näeb stereopilti. Võrreldes polarisatsiooniga võimaldab see meetod säästa ekraani maksumust (hõbedast või aluminiseeritud ekraani pole vaja), kuid prillide endi kulud on palju suuremad.
3D aknaluugid
Nagu ülalpool mainitud, on sellistesse klaasidesse sisse ehitatud vedelkristallklaasid (katik - sarnased kaamera aknaluugiga), mis sulgevad sagedusega umbes 60 Hz paremat ja vasakut silma, samal ajal kui projektor või ekraan, millega need on sünkroniseeritud, vaheldumisi näitab parema ja vasaku silma kaadreid (ka sagedusega 60 Hz, nii et kogu pühkimissagedus on 120 Hz).
Aktiivsed XpanD stereoklaasid.
Seetõttu näeb inimene igal ajahetkel stereopildist vaid ühe silmaga, kuid kuna kaadrid muutuvad nägemise inertsuse tõttu väga kiiresti, on tunne pildi terviklikkust.
Nendel prillidel on ka sisseehitatud traadita vastuvõtja (tavaliselt infrapuna), mis võtab signaali ülekandeseadmelt ja sünkroniseerib sellega aknaluukide tööd ekraanil muutuvate kaadritega.
Kahjuks on sellised prillid tootmises ja töös kõige kallimad, nad vajavad oma vooluallikaid (akusid), kuid need on piisavalt usaldusväärsed ja pole polariseerivate klaasidega probleeme, kui stereoefekt võib “vale” tõttu kaduda vaataja pea asukoht. Peaaegu kõik kodu 3D-elektroonika tootjad - 3D-telerid, kinod ja personaalarvutid - panustavad 3D-aknal klaasidel.
Põhiprobleem on sama, mis muud tüüpi klaaside puhul (va anaglüüfsed): vaataja tajutav heleduse vähenemine. 3D-kinodes filmide mugavaks vaatamiseks on vaja võimsamaid projektoreid, seda peavad arvestama ka tänapäevaste 3D-telerite ja monitoride tootjad.
Peab märkima, et aknaluugi meetod on sisuliselt väga vana: esimene teostus kinos toimus 1935. aastal, kuid siis polnud see muidugi prillid, vaid käetugedesse sisseehitatud mehaaniliste aknaluugidega visiirid. Visiirid ei olnud usaldusväärsed, nad kaotasid hõlpsalt projektoriga sünkroonimise, mis tekitas publikus kogu ebameeldivate aistingute spektri. Meie kõrgtehnoloogia ajal on kadunud enamik probleeme, mida skeptikud seostavad aktiivsete 3D-prillidega..
Tegelikult määrab rahaline küsimus paljuski iga kino puhul, millist tehnoloogiat kasutatakse. Aktiivprillid on iseenesest ja töökorras kallimad, kuid need ei nõua kalli ekraani paigaldamist, samas kui spetsiaalne hõbetatud ekraan sisaldab paratamatult odavaid ja usaldusväärseid polariseerivaid prille. Igal kinoettevõtjal on oma matemaatika ja strateegilised kaalutlused, nii et erinevad kinosüsteemid konkureerivad ikkagi omavahel edukalt. Lõpuks, milline 3D-vorming on parem - see on teie, publiku, otsustada. // George Vampilov
Kuidas valida 3D-prille
Sisu:
Kaasaegsed Samsungi, Sony, Sharpi, Panasonicu, LG telerid võimaldavad teil vaadata kolmemõõtmelise kujutisega filme (kolm de). Virtuaalsesse reaalsusse sukeldumise mõju on tuttav teatrite külastustest. Lisaks televiisorile vajate vaatamiseks spetsiaalseid 3D-prille, mis võivad olla aktiivsed, passiivsed, polariseeritud. Neid tuleb kombineerida teleri pildikvaliteediga. Ole mugav ja ära kahjusta oma silmi. Artiklis käsitletakse kõiki lisaseadme funktsioone..
3D-prillide põhimõte
Mahuline pilt saadakse, söötes raami igale silmale eraldi. Nende tajumiseks on teleri jaoks vaja 3D-prille. Nad sulgesid iga gaasi kiiresti. Niisiis, saavutatakse kolmemõõtmeline efekt. Ja see sulgemismeetod on seotud aktiivse tehnoloogiaga.
Kolmemõõtmelise pildi loomise teine põhimõte on passiivne. Prilliklaasid jagavad ekraanipildi kaheks alamtüübiks. Vasakpoolne näeb filmidest kaadreid, parem - teist pilti.
Vaataja jaoks on aktiivse ja passiivse tehnoloogia tajumine sama. Ta on täielikult sukeldunud virtuaalse reaalsuse maailma, nautides 3D-teleris teleri vaatamiseks prillide kaudu kolmemõõtmeliste piltide kvaliteeti. Kuid seadmete ostmisel on väga oluline pöörata tähelepanu teleülekande tüübile. Kui see on passiivne ja saate aktiivse lisaseadme, siis filmi kolmemõõtmeline efekt ei toimi.
Aktiivne tehnoloogia
Aktiivse pildi hankimise tehnoloogiaga teleri 3D-prille eristatakse silmade vaheldumisi sulgemisega. Tarvikutel on spetsiaalne aknaluug, mis töötab suurel kiirusel. Inimene ei märka klapi liikumist, nähes ainult kolmemõõtmelist pilti.
Oluline kasutustingimus on aku olemasolu. Selline lisavarustus ei tööta ilma toiteallikata. Enne videote, filmide vaatamise alustamist peate sünkroonima teleri ekraani ja 3D-prillid. Ainult nii saab pilt tõesti hea kvaliteediga.
Kuidas seadmeid sünkroonida?
Kolme aktiivse punkti sünkroonimine on vajalik. Vanemate seadmete mudelites viiakse see läbi spetsiaalse kaabli abil. Kaasaegsetes versioonides kasutatakse infrapunaporti. See võimaldab teil saada väidetud filmi kvaliteeti. Näiteks kui vorming on Full HD, siis infrapunapordi kaudu saab see olema nii.
Üksikasjalikud juhised aktiivsete 3D-prillide sünkroonimiseks IR-sisendi kaudu:
- Tsentreerige teler maksimaalse kõrvalekaldega keskteljest kuni 50⁰.
- Sünkroonimiseks lubatud kaugus - kuni 50 cm.
- Vajutage toitenuppu 3 sekundit. Roheline märgutuli süttib..
- Lülitage prillid välja. Punane märgutuli süttib 3 sekundit.
- Vajutage lülitit uuesti. Kui sünkroonimine on õige, vahelduvad roheline ja punane signaal 2 sekundit.
Üksikasjalik ühendamine ja lisaseadme reguleerimine sõltub teleri kaubamärgist. Vea parandamine on ette nähtud ka teleri juhistes.
Pilt edastatakse IR-kanali kaudu kaadrisagedusega 60 kuni 120 Hz. Sünkroonimine toimub ainult väikese vahemaa tagant. Teleri vaatamiseks saate telerist 2 m kaugusel liikuda.
Aktiivse tehnoloogia puudused
Aktiivse töömeetodiga prilliklaasid edastavad pildi tumedamaks kui tegelikult. Lisaseadme kandmisel jääb see märkamatuks. Erinevust saab tunda ainult siis, kui vaatate teavet projektori kaudu. Teleri või arvutiekraani kaudu ei näe vaataja värvi muutust.
Selliste punktide teine miinus on silmade suur koormus tänu raamide pidevale sulgemisele ja avanemisele. Pikka aega telerit vaadates läbi 3D aktiivprillide ilmub valutav peavalu ja väsimus.
Lisatarvikute jõudluse kvaliteedis mängib olulist rolli kaadrisagedus. See sõltub teleri mudelist. Näiteks kui sagedus on ainult 60 korda sekundis, siis prillide puhul on see mõlemas silmas 30 korda ja selle tulemusel ilmneb dünaamiliste stseenide pidurdamise või tõmblemise mõju.
Passiivsed 3D-prillid
Vasaku ja parema silma pilt edastatakse samaaegselt. Kuid pilt ise tuleb erinevate nurkade alt eraldi, läbides passiivsete 3D-prillide läätsi. Silmad näevad üksikuid raame, kuid lisage need suurele pildile. Lisaks pole selliste lisaseadmete jaoks toiteallikat vaja. Seetõttu kasutatakse neid kinodes.
Sordid
Passiivseid prille filmide vaatamiseks on kahte tüüpi:
- Polariseerimine lineaarse või ümmarguse polarisatsiooniga. Viimased on hea kvaliteediga, kuna pea pööramisel pilt ei muutu. Lineaarse polarisatsiooniga peate filme vaatama ainult sirge peaga. Nendes edastab üks objektiiv vertikaalse polarisatsiooniga kaadreid, teine horisontaalse signaaliga.
- Anaglüüf. Need on valmistatud punasest ja sinisest klaasist, mis on sisestatud pappraami. Selliste lisadega vaatamine pole kvaliteetne, kuna läätsed moonutavad sürreaalseid toone.
3D-prillid töötavad ilma virvendamiseta, nii et silmad ei väsi ega pinguta filmi vaadates. Komplektis kinnitatakse nendest paaridest 4-5 kohe teleri külge ja kui neist ei piisa, saate taskukohase hinnaga tarvikuid osta..
Tehnoloogia puudused
Polariseeritud 3D-prillid arvuti või teleri jaoks on kerged ja hõlpsasti kasutatavad. Kuid nad ei anna kõrget kvaliteeti. Ärge lootke, et resolutsioon ületab 1920x540.
HD-vormingus filmi vaatamisel võivad ilmneda nurgelised kaadrid või muud kujutise edastamise puudused. Värvide reprodutseerimine on tumedam kui tegelikult. Kuigi pimedus ei ole nii tugev kui aktiivsetes prilliklaasides.
Kuidas valida 3D-prille kodus filmide vaatamiseks
Enne tarvikute valimist lugege hoolikalt teleri juhiseid. See näitab, millist signaali edastamise tehnoloogiat kasutatakse, kuidas pildi kvaliteeti reguleerida ja sünkroonida..
Kui saate valida teleri ja otsustada, millised 3D-prillid sobivad teile kõige paremini, pöörake tähelepanu järgmistele punktidele:
- Passiivsed prillid koormavad vähem teie silmi. Nende disain on kergem.
- Aktiivsed lisaseadmed võimaldavad teil vaadata parima kvaliteediga, sealhulgas Full HD.
- Aktiivsed kulud on suuremad. Ja nad vajavad akut.
- Passiivsed pole televiisori kaubamärgiga seotud. Kuid aktiivsed valib sama tootja. Näiteks ei tuvasta Sony TV Tosih prille
Ostes televiisori, millel on võimalus vaadata 3D-efektiga filme, on soovitatav proovida poes prillide peal ja mõista, kui mugav ja mugav on nendes filme vaadata. See lihtsustab tunduvalt punktide järgnevat kasutamist..
Parimad Philipsi televiisoriprillide mudelid
Klientide arvustuste kohaselt on Philips PTA518 / 00 mudel 3D filmide jaoks parim prillid. Nad kasutasid uuenduslikku Active 3D Max tehnoloogiat, mis võimaldab teil edastada Full HD kvaliteeti. Lisaseadmete ainulaadsus seisneb selles, et need ühilduvad tootjate erinevate teleritega, sealhulgas digitaaltelevisiooni varasemate versioonidega.
Soodsamalt saate valida valiku PTA436. Sellel on optimaalne vaatenurk ja kerge konstruktsioon. Seda mudelit peetakse passiivsete 3D-punktide hulgas liidriks..
Samsung TV juhid
Aktiivsete võimaluste hulgas tasub pöörata tähelepanu mudelile SSG-5100GB. Lisakomplekt sisaldab laetavat akut. Kuni 2 tundi võib töötada ilma laadimiseta. Need ühilduvad Samsungi telerite erinevate versioonidega..
Täiustatud versiooni peetakse SSG-M3750CR 3D-versiooniks, mis on kohandatud näo kujuga. See on kallis, kuid sukeldub suurepäraselt virtuaalse reaalsuse maailma.
Samuti eraldavad tarbijad SSG-2200KR. Mudelit täidetakse mitmes värviskeemis. Lastele on võimalusi. Lubatud kaugus ekraanist on kuni 6 meetrit. Lisaseadet laaditakse USB-pordi kaudu arvutist.
Sony telerite valikud
Kõige paremini sobivad tootja algsed seadmed. Klientide arvustuste kohaselt on SimulView funktsiooniga mudel TDG-SV5P optimaalse kvaliteediga. See võimaldab vaadata mitte ainult filme, vaid kasutada arvuti jaoks ka 3D-prille. Kujundus on kerge. Läbipaistvad prillid on paigaldatud valgesse raami, mis ei sega ülevaatust. Mudel on passiivne tüüp.
3D-valmidusega teleri jaoks on TMR-BR100 prillid ühendatud Sony 3D-saatja kaudu. See on aktiivsete mudelite seas parim valik. Sellel on lisakaitse väliste valgusallikate eest. Ja see annab hea pildikvaliteedi.
LG TV mudelid
LG-telerite 3D-prillide võimaluste hulgas eristub passiivne mudel AG-F420. Selle eripäraks on tavaliste või korrigeerivate läätsede kohal mugavaks kandmiseks mõeldud polstrite olemasolu..
Teine võimalus passiivseks tarvikuks on AG-F260, mis sobib kasutamiseks koos Bluray seeria mängijatega. Samuti toetavad nad 3D-efektiga mängukonsoone. Peamine erinevus on mugav disain, mis sobib igat tüüpi näole.
Polariseeritud 3D süsteem - polariseeritud 3D süsteem
Polariseeritud 3D-süsteem kasutab polariseeritud prille, et luua kolmemõõtmelise pildi illusioon, piirates igasse silma jõudvat valgust (stereoskoopiline näide).
Stereoskoopiliste piltide ja filmide esitamiseks projitseeritakse kaks pilti samale ekraanikuvale või erinevate polariseerivate filtrite abil. Vaataja kannab odavaid prille, mis sisaldavad paari erinevat polariseerivat filtrit. Kuna iga filter edastab ainult seda valgust, mis on sarnaselt polariseeritud ja blokeerib vastassuunas polariseeritud valgust, näeb iga silm erinevaid pilte. Seda kasutatakse kolmemõõtmelise efekti loomiseks, kui kujundatakse mõlemas silmas sama stseen, kuid seda on kujutatud pisut erinevatest vaatepunktidest. Mitu inimest saavad stereoskoopilisi pilte vaadata korraga..
sisu
Polariseerivate klaaside tüübid
Lineaarselt polariseeritud klaasid
Stereoskoopilise liikuva pildi esitamiseks projitseeritakse kaks pilti ühele ekraanile, kasutades ortogonaalseid polariseerivaid filtreid (tavaliselt 45 ja 135 kraadi). Vaataja kannab lineaarselt polariseeritud prille, mis sisaldavad ka paari ortogonaalseid polariseerivaid filtreid, mis on samamoodi orienteeritud kui projektor. Kuna iga filter edastab ainult sarnaselt polariseeritud valgust ja blokeerib ortogonaalselt polariseeritud valgust, näeb iga silm ainult ühte projitseeritud piltidest ja 3D-efekt saavutatakse. Lineaarselt polariseeritud klaaside puhul peab vaataja hoidma oma pead vertikaalselt ja vaatamisfiltrite kallutamine põhjustab vasaku ja parema kanali piltide veritsemist kanali vastasküljel. See võib pikaajalise vaatamise ebamugavaks muuta, kuna pea liikumine on 3D-efekti toetamiseks piiratud..
Ümmargused polariseeritud klaasid
Stereoskoopilise liikuva pildi esitamiseks projitseeritakse kaks pilti samale ekraanile vastupidise kiraalsusega polariseerivate filtrite kaudu. Vaataja kannab prille, millel on paar analüüsifiltrit (vastassuunas paigaldatud ümmargused polarisaatorid), millel on vastupidine kiraalsus. Valgus, mille blokeerib vasakpoolse ümmarguse polarisatsiooniga analüsaatori parem käsi, samal ajal kui valgus blokeerib analüsaator parema ümmarguse polarisatsiooni vasaku käega. Tulemus sarnaneb stereoskoopilise vaatamisega, kasutades lineaarselt polariseeritud prille, välja arvatud see, et vaataja saab oma pead kallutada ja ikkagi säilitada vasak- / parempoolne eraldusvõime (ehkki stereoskoopiline pildi sulandumine kaotab silmade tasapinna ja lennuki originaalkaamera sobimatuse tõttu)..
Nagu joonisel näidatud, on analüüsifiltrid valmistatud veerandlaineplaadist (QWP) ja lineaarselt polariseeritud filtrist (LPF). QWP teisendab ümmarguse polarisatsiooni alati lineaarselt polariseeritud valguseks. Kuid QWP tekitatud lineaarselt polariseeritud valguse polarisatsiooninurk sõltub QWP-sse siseneva ringikujuliselt polariseeritud valguse kiraalsusest. Joonisel konverteerib analüüsifiltrisse sisenev vasakukäeline ringikujuliselt polariseeritud valgus QWP abil lineaarselt polariseeritud valgust, millel on oma polarisatsiooni suund piki LPF ülekandetelge. Seega läbib valgus sel juhul läbi madalpääsfiltri. Vastupidiselt, parempoolne ringikujuliselt polariseeritud valgus muudetaks lineaarselt polariseeritud valguseks, mille polaarsuse suund oleks piki absorbeerivat madalpääsfiltrit, mis on ülekandetelje suhtes täisnurga all, ja seepärast blokeeritaks.
Kui kas QWP või madalpääsfiltrit pööratakse selle pinna suhtes risti oleva telje suhtes 90 kraadi (st paralleelselt valguslaine levimissuunaga), on võimalik konstrueerida analüüsifilter, mis blokeerib ringikujuliselt polariseeritud valgust vasaku käega, mitte parema käega. Nii QWP kui ka madalpääsfiltri pööramine sama nurga all ei muuda analüüsifiltri käitumist.
süsteemi ehitus ja näited
Polariseeritud valgus, mis peegeldub liikuva pildi tavalisel ekraanil, kaotab enamasti suurema osa oma polarisatsioonist, kuid hõbedase või aluminiseeritud ekraani kasutamisel on see kaduvväike. See tähendab, et paari joondatud DLP-projektorit, mõnda polariseerivat filtrit filmiekraanil ja kahepeaga arvutit koos videokaardiga saab kasutada suhteliselt kõrge hinnaga (üle 10 000 dollari 2010. aastal) süsteemi stereoskoopiliste 3D-andmete kuvamiseks üheaegselt seltskonnale, kes kannab polariseeritud klaasid.
RealD puhul asetatakse projektori objektiivi ette ümmarguse polaarsusega kvartsvedelikfilter, mis suudab polaarsust 144 korda sekundis ümber lülitada. Vaja on ainult ühte projektorit, kuna vasaku ja parema silma pilte kuvatakse vaheldumisi. Sony pakub uut süsteemi nimega RealD XLS, mis näitab, kui tsirkulaarselt polariseeritud pildid on üheaegselt: ühel 4K projektoril kuvatakse kaks 2K pilti üksteise kohal, spetsiaalne objektiivikinnitus polariseerib ja projitseerib pildid üksteisele.
Tavalistele 35 mm projektoritele saab lisada optilisi lisaseadmeid, et kohandada neid filmi projitseerimiseks formaadis „üla- ja alapealkiri”, kus iga pildipaar on virnastatud ühte filmikaadrisse. Need kaks pilti projitseeritakse erinevate polarisaatorite abil ja asetatakse ekraanile. See on väga tasuv viis 3-D-tüüpi teatri teisendamiseks, kuna kõik, mida vajate, on suletud ja mittepolariseeriv ekraanipind, mitte 3D-projektsioon. Thomson Technicolor toodab praegu seda tüüpi adapterit.
Kui stereopilte peaks esitama üks kasutaja, on otstarbekas ehitada lisapilti osaliselt hõbetatud peeglitega ja kahe pildi ekraanil, mis asuvad üksteise suhtes täisnurga all. Üks pilt on nurga all otse peegli kaudu nähtav ja teist peetakse peegelduseks. Polariseerivad filtrid kinnitatakse pildiekraanidele ja vastavalt sellele on filtrid kallutatud nagu prillid. Sarnasel meetodil kasutatakse horisontaalses osal reflektoris vaadates ühte ekraani, kus ülemised pildid pööratakse tagurpidi, peegeldaja all näidatakse vertikaalseid pilte, kasutades vastavaid polarisaatoreid.
Televiisoril ja arvutiekraanidel
Polarisatsioonimeetodeid on katoodkiiretoruga (CRT) lihtsam kasutada kui vedelkristallkuvariga (LCD). Tavalised vedelkristallekraanid sisaldavad juba esitluse pikslite juhtimiseks polarisaatoreid - see võib neid meetodeid häirida..
2003. aastal avastas Keigo Iizuka selle põhimõtte odavat rakendamist kaasaskantavates arvutiekraanides, kasutades tsellofaanilehti..
Kahe projektoriga arvuti ja alumiiniumfooliumekraani abil saate luua odava polariseeritud projektsioonisüsteemi. Alumiiniumfooliumi tühi külg on heledam kui enamikul hõbedasetel ekraanidel. Seda demonstreeriti PhraJomGlao ülikoolis Tais Nonthaburis, september 2009..
Tervishoid
Optomeetrias ja oftalmoloogias kasutatakse polariseeritud klaase binokulaarse sügavuse tajumise erinevateks testideks (st binokulaarseks).
lugu
Polariseeritud 3D-projektsiooni demonstreeriti katseliselt 1890. aastatel. Projektorid kasutasid polarisatsiooniks Nicoli. Vaatefiltriteks olid õhukestest klaasplekkidest pakendid, mis olid suunatud soovimatust polaarsusest erineva valguse peegeldamiseks. Polariseeritud 3D-prillid said praktiliseks alles pärast Edwin Landi leiutatud Polaroid-polarisaatorite plastlehte, mis demonstreerisid eraviisiliselt nende kasutamist 3D-piltide kujundamisel ja vaatamisel 1934. aastal. Neid kasutati esmakordselt 3D-filmi laias laastus avalikkus Polaroid at Parade'is New Yorgi teadus- ja tööstusmuuseumi näitusel, mis avati detsembris 1936, kasutas 16 mm Kodachrome värvifilmi. Üksikasjalik teave klaaside kohta pole saadaval. Sellel 1939. aasta New Yorgi maailmanäitusel näidati Chrysler Motorsi paviljonis lühikest polariseeritud 3D-filmi, mida nägi iga päev tuhandeid külastajaid. Käsitsi käes hoitavad papist pealtvaatajad, tasuta suveniir, on lõigatud otsaesises nähtava 1939. aasta Plymouthi kujuga. Nende Polaroid-filtrid, mis olid kinnitatud ristkülikukujuliste avade kaudu, kus esituled peaksid olema, olid väga väikesed.
Kõrvaklappide ja suuremate filtritega papist klaase kasutati värvilise 3D-filmi Bwana Devil vaatamiseks, mis esilinastus 26. novembril 1952 ja süütas 1950ndate lühikese, kuid intensiivse 3D-moe. Kuulus 3D-prille kandev ajakirja Life fotopublik oli üks sarjast, mis tehti esilinastusel. Kõrvaklappidele trükitud filmi nimi on nende piltide suure eraldusvõimega koopiates selgelt nähtav. Piltlikult värvitud versioonid aitasid levitada müüti, et 1950ndate 3D-filmid projitseeriti värvifiltri meetodi anaglüüfile. Tegelikult kasutati 1950ndate projitseerimise ajal anaglüüfi vaid mõne lühifilmi jaoks. Alates 1970. aastatest on mõned 1950ndate 3D-filmid anaglüüfidena uuesti välja antud, et neid saaks näidata ilma spetsiaalsete projektsiooniseadmeteta. Selle reklaamimisel, et see pole originaalne väljastusvorming, ei olnud kaubanduslikku eelist.
Polaroid-filtrid ühekordselt kasutatavates pappraamides olid tüüpilised 1950-ndatel, kuid kasutusel olid ka pisut suuremate filtritega mugavamad plastikraamid, mis olid kinoomaniku jaoks märkimisväärselt kallimad. Tavaliselt kästi padrunid muuta need lahkuvateks, et neid saaks desinfitseerida ja uuesti välja anda, ning ei olnud harvad juhud, kui väljastustesse paigutati portreid, et proovida neid unustavatelt või suveniire armastavatelt patroonidelt koguda..
Papp- ja plastkarkassid eksisteerisid ka järgmistel aastakümnetel koos, eelistades üht või teist filmi või teatri levitajat või konkreetset väljaandmist. Mõnikord kasutati spetsiaalselt trükitud või muul viisil kohandatud prille. Mõnedes fotodes on Frankenstein Andy Warhol oma 1974. aasta USA-s esimeste ebaharilike klaaside kohta, mis koosnevad kahest kõvast plastikust polarisaatorist, mis on kinnitatud kahe õhukese pikkusega lõigatud hõbedase plasttoruga, millest üks on kinnitatud ülaosa kaudu ja painutatud templitesse, et moodustada kuular, teine lühikese pikkusega. keskel ja toimib hüppajana. Kujundus õnnestus olla sobivas Warholesque stiilses vormis ja seda pole vaja öelda, seda on lihtne toormaterjalist ja torust valmistada..
Lineaarne polarisatsioon oli 1980ndatel ja pärast seda tavapärane..
2000ndatel lõid arvutianimatsioon, digitaalne projektsioon ja keerukate IMAX 70mm filmiprojektorite kasutamine võimaluse uueks polariseeritud 3D-filmide laineks.
2000. aastatel tutvustati RealD Cinema ja MasterImage 3D, mõlemad kasutades ümmargust polarisatsiooni.
IBC 2011 Amsterdamis toimunud RAI-l tõstsid mitmed ettevõtted, sealhulgas Sony, Panasonic, JVC ja teised, välja oma tulevased 3D-stereoskoopilised tooteportfellid professionaalidele ja tarbijaturgudele, kasutades sama tehnikat nagu polariseeritud RealD 3D Cinema, mida kasutatakse stereoskoopiliste jaoks. Need esiletõstetud tooted hõlmavad kõike alates salvestamise, kujundamise, vaatamise ja digitaalse kuvamise tehnoloogiatest kuni reaalajas salvestamiseni, enne ja pärast toodetel põhinevate objektide ja püsivara tootmist, et hõlbustada 3D-sisu loomist. Nende süsteemid suhtlevad üksteisega ja ühilduvad olemasolevate passiivsete RealD 3D prillidega.
Eelised ja puudused
Võrreldes anaglyph-piltidega loob polariseeritud 3D-prillide kasutamine täisvärvilise pildi, mida on palju mugavam vaadata ja mille suhtes binokulaarne rivaalitsemine ei kehti. See nõuab aga tarbimise märkimisväärset suurendamist: isegi madalad polariseerivate klaaside kulud maksavad tavaliselt 50% rohkem kui sarnased punases-sinised filtrid ja kuigi anaglüüfseid 3D-filme saab printida samal filmiliinil, tehakse sageli polariseeritud filme spetsiaalse komplekti abil, mis kasutab kuni kahte projektorit. Mitme projektori kasutamine põhjustab ka sünkroonimisprobleeme ja halvasti sünkroonitud film vähendab polarisatsiooni kasutamisel suurenenud mugavust. See probleem lahendati, kasutades mitmeid polariseeritud süsteemide ribasid, mis olid 1980ndatel standardsed..
Eriti lineaarsete polarisatsiooniskeemide korral, mis on populaarsed alates 1950. aastatest, tähendab lineaarse polarisatsiooni kasutamine seda, et igasuguse mugava vaatamise jaoks on vaja horisontaalset pead; iga katse kallutada oma pead küljele põhjustab polarisatsiooni ebaõnnestumist, halosid ja mõlemad silmad näevad mõlemat pilti. Ümmargune polarisatsioon leevendas seda probleemi, võimaldades vaatajatel veidi oma pead kallutada (ehkki igasugune nihkumine silmatasapinna ja kaamera algtasandi vahel häirib siiski sügavuse tajumist).
Kuna neutraalseid halli lineaarselt polariseerivaid filtreid on lihtne valmistada, on värvide korrektne taasesitamine võimalik. Ümmarguse polaarsusega filtritel on sageli kerge pruunikas varjund, mida projitseerimise ajal saab kompenseerida..
Kuni 2011. aastani ei kasutanud kodused 3D-televiisorid ega kodu-3D-arvutid põhiliselt aktiivseid katikuklaase LCD- ega plasmaekraanidega. Teleritootjad (LG, Vizio) tutvustasid ekraanile asetatud horisontaalsete polariseeritud triipudega kuvasid. Triibud vahelduvad polaarsusega igas reas. See võimaldab kasutada suhteliselt odavaid passiivseid vaateprille, mis on sarnased filmidele. Põhiline puudus on see, et iga polarisatsioon võib kuvada ainult poole vähem skaneerimisjooni.