Laadige alla ämblik

Spider on programm amblüoopia raviks.

Kasutades

Ämblik, nagu lilleprogramm, millest me varem rääkisime, on kasulik neile, kellel on nägemise korrigeerimist hädasti vaja. Mõlemad tarkvarad on mõeldud haiguse, mida mitteametlikult nimetatakse "laisk silm", põetavate patsientide raviks.

Võimed

Võite kasutada "ämblikku" nii kodus kui ka meditsiiniasutustes. Kuid muidugi on palju parem, kui "mahajäänud" silma treenimisprotsess toimub spetsialisti järelevalve all. Programm ei nõua seansside jaoks spetsiaalse varustuse ostmist, välja arvatud spetsiaalne silmaümbrus tervele silmale.

Ravi toimub vastavalt selliste programmide tavapärasele mustrile. "Laiska silma" tuleb treenida, naastes oma endisele kujule. Kuid samal ajal pakub Spider patsiendile mitte ainult kaaluda mitmevärvilisi pilte, vaid töötada ka dünaamiliste piltidega, mis tuleb hiirega üksteise peale asetada. Kasutaja peab hoidma kontsentratsiooni kuvatud spiraalvõredel ja neid ühendama. Need elemendid liiguvad järjestikku, muutes värve paralleelselt, mis põhjustab silma "pinget".

Regulaarse treenimisega tugevdavad silma lihased ja normaliseeruvad. Selleks, et mitte üle pingutada, on soovitatav treenida mitte ainult valutavat silma, vaid ka aeg-ajalt tervisliku silmaga töötada, et see ei kaotaks kuju. Spider-tööriistakomplekt võimaldab teil seansirežiimi individuaalselt konfigureerida iga patsiendi ja tema vajaduste jaoks - saate kontrollida objekti aega ja kiirust, seada selle värvigammat ja heledust ning näidata ka seansi kestust.

Kukk 1.31

Programmi teave

Kirjeldus

Arvutitehnoloogia areng kajastus inimese nägemises mitte ainult negatiivses (silmade väsimus, pidev stress), vaid ka positiivses mõttes. Välja on töötatud programmid, mis leevendavad stressi ja aitavad silmahaigusi ravida. Lill - üks programmidest, mis võimaldab teil ravida amblüoopia või laiska silmahaigusega lapsi.

Lilleprogrammi põhimõte on panna istuv silm tugevdama lihaseid, keskendudes teatud objektidele - tähtedele, numbritele ja loomade siluetidele. See treenib valutavat silma, välistades järk-järgult strabismuse. Samal ajal peaks tervislik silm jääma suletuks, nii et maksimaalne koormus treenimise ajal tuleb valusilmale.

Lill aitab lapse võimetest lähtudes treeningu parameetreid seada. Silmade jaoks ühte ülesannet täites lülitub programm erineva raskusastmega harjutusele. Sel juhul salvestatakse kõik tulemused programmi andmebaasi. Tööks peate looma profiili, näidates ära lapse nime. Just temas püsib edasiminek.

Lilleprogrammi funktsioonid ja funktsioonid:

  • Amblüoopia raviprogramm
  • Erineva raskusastmega harjutused
  • Kasutajaprofiilis tehtud edusammude salvestamine
  • Vene liides
  • Ühildub kõigi Windowsi kaasaegsete versioonidega
  • Tasuta levitamine

Lilli eeliseks on see, et silmaprogrammi saab kasutada mitte ainult haiglaruumides, vaid ka kodus.

10 programmi nägemiseks

Sõbrad, siin on valik parimatest tasuta nägemise taastamise programmidest. Kui soovite alla laadida programme, mis parandavad teie nägemist ja aitavad teie silmadel lõõgastuda, siis olete jõudnud sellele aadressile.?

Silmad lõdvestuvad, Workrave, ChronoControl, EyeLeo, silmad lõõgastavad ja fookustavad, lõdvestavad, silmade korrigeerija, lill, ristid, laud, F.LUX - kaalume neid programme nägemiseks täna: kirjeldus, ekraanipildid ja allalaadimislingid - artikli sees.

10 programmi nägemiseks

Tehnoloogia arenguga veedame üha enam aega arvuti taga. Kahjuks mõjutab see suuresti nägemisteravust. Igal toimingul on aga vastuseis: nägemise treenimiseks on palju arvutiprogramme. Eriti SIZOZh'i lugejate jaoks valiti 10 parimat programmi nägemise taastamiseks. Te ei pea neid programme imerohuks pidama, kuid kui kasutate neid koos silmade jaoks mõeldud harjutuste komplektiga, võite saavutada positiivseid tulemusi. Noh, alustame nägemise taastamise programmide ülevaatega..

Programmid on jagatud kategooriatesse:

  1. Programmid töö vaheajaks - nende ülesanne on teatud aja tagant arvuti blokeerida. See viib meid ekraanilt eemale, võimaldab silmadel puhata..
  2. Treeningu ja nägemise korrigeerimise programmid. Selliste programmide eesmärk on taastada meie nägemus spetsiaalsete harjutuste abil..
  3. Programm värviklassimiseks. Sõltuvalt kellaajast muudab programm monitoril värvide temperatuuri, vähendades sellega silmade koormust (eriti õhtul ja öösel).

Alustame järjekorra parandamise programme. Iga programmi saab alla laadida, lingid kirjelduse lõpus. Kui lingid järsku lakkasid töötamast, kirjutage kommentaaridesse - parandage.

RAKENDAMISE JA SILMADE PUHKAMISE PROGRAMMID

Eyes Relax on väike tasuta programm, mis kaitseb teie silmi liigse väsimuse eest. Programm lülitab monitori ekraani määratud intervallidega välja. Toetatud keeled: vene ja inglise keel. Laadige silmade lõdvestamise programm alla siit.

Workrave on veel üks mugav venekeelsete pauside tasuta programm. Pausi pakkudes tegutseb Workwave kõigepealt märkamatult, seejärel nõuab pausi tegemist. Selle tulemusel blokeerib nägemisprogramm Workrave seadetes määratud ajaks hiirega klaviatuuri. Lisaks lukustusfunktsioonidele pakub programm spetsiaalseid harjutusi arvuti taga töötamisest lõdvestamiseks. Programmi Workrave saate alla laadida siit..

ChronoControl on kolmas arvutivabade programmide vabavaraline programm. Lukustab ekraani määratud intervallidega. See toetab vene keelt, sellel on palju paindlikke sätteid. Akendel istudes kasutasin nägemuse säilitamiseks seda konkreetset programmi - kõik töötas nagu kell. Siin on link ChronoControli programmi allalaadimiseks.

EyeLeo on veel üks tasuta venekeelne programm, mis tuletab meelde, et peaksite oma arvutist regulaarselt pause tegema. Aitab vähendada silmade koormust, aidates sellega kaasa paremale nägemisele. Lisaks pikale pausile saate seada lühikesi pause koos harjutustega silmadele. EyeLeo nägemistarkvara allalaadimiseks klõpsake siin..

VISIOONI KOOLITUSE JA TAASTAMISE PROGRAMMID

Silmade lõdvestamine ja fokuseerimine on tasuta arvutiprogramm arvutikasutajate nägemise kaitsmiseks, kes töötavad arvutiga rohkem kui tund päevas. Silmade lõdvestamine ja teravustamine võimaldab teil pausi ajal silmi treenida, jälgides selleks spetsiaalselt loodud pilte. Programm on tasuta, vene keeles (valitud seadetes). Siit saate selle alla laadida.

Lõdvestamine - tasuta programm silmade lõdvestamiseks, sellel on palju ekraanisäästjaid ja kohandatavaid töörežiime. Eesti keeles, kuid intuitiivselt pole probleeme. See nägemise parandamise programm nõuab Microsofti.NET Framework 3.5 või uuemat versiooni, mida saab Internetist alla laadida. Ja siin on link lõõgastuse allalaadimiseks.

Silmade korrigeerija on nägemise taastamise, puhkamise ja silmahaiguste ennetamise programm. Sisaldab spetsiaalseid harjutuste komplekte, mille rakendamine on kasulik lühinägelikkuse, hüperoopia, astigmatismi, erinevate värvianomaaliate korral. Saate oma nägemist proovile panna. Vision Corrector on jagamisprogramm, tasuta versioon sisaldab piiratud arvu nägemise harjutusi. See töötab nii akende kui ka androidi all. Siin on link Windowsi jaoks, kuid androidi jaoks: tasuta ja tasulised versioonid.

Lill on arvutiõppe terapeutiline interaktiivne mänguprogramm. Tasuta, vene keeles. Aitab amblüoopia ja lühinägelikkuse korral. Tööpõhimõtete kohta saate lisateavet programmi veebisaidilt - seal on üksikasjalik kasutusjuhend. Ja lille saate alla laadida sellel lingil.

Ristsed on tasuta programm, mida kasutatakse amblüoopia korrigeerimiseks. Tasuta. Toetatakse vene keelt. Programm on tehtud mängu stiilis - peate jahtima kursoriga, ringi pärast ristimist, mis ilmub juhuslikku kohta. Sel ajal muudavad välja lahtrid pidevalt oma värvi vastupidiseks. Siit saate rohkem teada programmi põhimõtete kohta ja siin - alla laadida ristid.

Board on programm, mis on mõeldud silmalihaste treenimiseks. Seda programmi on soovitatav kasutada 1 kord iga 4 töötunni järel (soovitavalt iga tunni järel). Silmade optimaalseks lõdvestamiseks ja nägemise treenimiseks peate umbes 30 sekundit vaatama ekraani fikseeritud keskosa ja seejärel liigutama oma silmi kaugel asuvale objektile (näiteks vaatama aknast välja). Soovitav on teha 3-5 sellist tsüklit. Sellel lingil laadige alla visiooni "Board" programm.

VÄRVIDE PARANDAMISE PROGRAMMID

f.lux on väga kasulik programm nägemise säilitamiseks ja silmade väsimuse vähendamiseks. Sõltuvalt kellaajast muudab f.lux automaatselt monitori värvigammat. Õhtul ja öösel seab see programm soojad värvitoonid (2700K) ja päeva jooksul külma (6500K). Selle tagajärjel on õhtuti silmad vähem väsinud. Samuti on lihtsam magama jääda, kui enne magamaminekut pole siniseid lilli. On olemas iPhone'i versioon. Suurepärane programm, soovitan. Laadige alla siit.

Nii on meie parimate nägemise parandamise programmide miniülevaade jõudnud lõpule. Optimaalne on alla laadida üks programm vaheajaks, üks värvi korrigeerimiseks (kuigi see on ainult üks - f.lux), samuti mitu programmi nägemise treenimiseks ja taastamiseks. Kompleksne lähenemine! Pidage meeles, et programmid ei ole silmahaiguste ravimeetodid ja nende loojad pole silmaarstid. Seetõttu on kahtluste või küsimuste korral parem pöörduda optometristi poole.

Jagage nende programmide kohta tagasisidet. Või äkki kasutate nägemiseks mõnda muud tarkvara? Meil on hea meel, kui avaldate üksikasjad kommentaarides. Kohtumiseni varsti sõbrad!

Amblüoopia: kuidas ravida, ravimeetodid

Nägemisorganite tervise taastamiseks pärast amblüoopiat kasutatakse oftalmoloogias erinevaid ravimeetodeid. Erandiks on haiguse hüsteeriline vorm, kui terapeut viib läbi terapeutilisi meetmeid.

Haiguse äravõtmise tüübi osas on siin vaja kirurgilist abi. Samal ajal on operatsiooni aeg väga oluline. Operatsioon tuleks teha võimalikult varakult..

Muud tüüpi amblüoopia raviks kasutatavad meetodid:

  • Strabismus ja amblüoopia ravitakse samaaegselt.
  • Murdumisvigu saab parandada murdumisvigade parandamisega, see tähendab lühinägelikkus, kaugnägelikkus või astigmatism. Samuti on vaja läbi viia spetsiaalseid harjutusi, mis parandavad silma lihaste tööd.
  • Strabismaatilist tüüpi haigust ravitakse ravimite ja amblüoopiavahenditega.
  • Silmahaiguse äravõtmisvormi ravi näitab positiivseid tulemusi alles pärast operatsiooni.

Oklusaalne meetod

Seda tüüpi ravi kasutamine säästab nägemisorgani tervist ja vähendab haiguse manifestatsiooni 70% võrra. Teraapia seisneb nägemise korrigeerimiseks mõeldud spetsiaalsete prillide kasutamises. Tervislik silm suletakse läbipaistmatu läätsega või suletakse spetsiaalse korgiga. Seega stimuleeritakse silma tööd - aju vajab visuaalset teavet. Kuna tervislik silm on suletud, langeb kogu koormus “laisale” silmale. Järk-järgult, päevast päeva, taandub haigus, naastes objektide õigele fookusele. Parandusprille tuleb kanda vähemalt 2 tundi päevas..

Reeglina kasutatakse seda meetodit laste oftalmoloogias..

Riistvara meetod

Ravi toimub haiglas. Amblüoopia raviks on välja töötatud arvutiprogrammid, kui kahjustatud silma ärritav toime avaldub. Samal ajal muudetakse pilte sageli seadmesse installitud kuvari ekraanil. Selliste seadmete hulka kuulub ka seade Ambliocor. Teraviljapõlde (nn täpilised struktuurid) kasutatakse aktiivselt:

  • Nägemisteid stimuleerib elektrivool;
  • Võrkkesta efektiivseks mõjutamiseks kasutatakse ka välklampe (valgust).

Spetsiaalsed harjutused silmadele

Spetsiaalsete silmade jaoks mõeldud harjutuste kasutamine ei ole teraapia alus, suurepärane lisa peamisele ravile. Võimlemine algstaadiumis annab reeglina positiivseid tulemusi. Silma optilise süsteemi patoloogilisi protsesse varases staadiumis korrigeeritakse. Peamine on iga päev harjutuste komplekti teostamine. Peaksite kohe ette valmistama, et taastamisprotsess võib võtta mitu kuud, kuid tulemus palun.

Pleoptiline koolitus

See on ka harjutuste komplekt. Amblüoopia raviks kasutatavad pleoptilised meetodid ei hõlma ülalnimetatud võimlemist. Siin kasutatavate harjutuste eesmärk on kahjustatud silma "õpetamine" ruumis navigeerimiseks, värvide eristamiseks ja õigesti tajumiseks. Silma õpetatakse reageerima ka välistele valguse stiimulitele..

Raviprotsessis kasutatakse nii aktiivset kui ka passiivset meetodit. Mõlemad viiakse läbi rangelt kliinikutes, kus on olemas spetsiaalsed seadmed koos ettenähtud programmiga amblüoopia raviks..

Ka seda tüüpi teraapia hõlmab koduseid treeninguid. Reeglina on need mängud haiguse raviks, mis võimaldavad kodukeskkonnas seadmetel saadud tulemusi säilitada.

Autor: silmaarst Kuryanova Irina Valentinovna

Oftalmilised programmid laste nägemise raviks.

Kahjuks kasvab nägemise korrigeerimist vajavate inimeste arv pidevalt. Kuid kõige hullem on see, et suurimaid kasvumäärasid täheldatakse lastel: arvuti, teler, treeningkoormus - kõik see sunnib lapse silmi töötama kuni 15 tundi päevas, mis muidugi viib lapse nägemise halvenemiseni.

Ja täna pole enam üllatav, et selles olukorras tulevad appi arvutiprogrammid. Spetsiaalne tarkvara kaitseb laste nägemist. Iga programm on suunatud lapse teatud tüüpi nägemiskahjustuse korrigeerimisele, see on esitatud mängu interaktiivsel kujul, mida muidugi tänapäeva lapsed armastavad. Spetsiaalsete arvutiprogrammide kasutamist nägemise ravis nimetatakse riistvara nägemise korrigeerimiseks. Laste nägemise taastamise programmid on loodud paljude silmahaiguste kiireks ja valutuks leevendamiseks. See on efektiivne alternatiiv operatsioonile. Nägemise raviprogrammid on harjutused mitmesuguste silmahaiguste, näiteks strabismuse, lühinägelikkuse, hüperoopia, amblüoopia jt kõrvaldamiseks. Need erinevad üksteisest sõltuvalt ülesandest, täitmise tingimustest, tegutsemispõhimõttest, protseduuridest ja muidugi harjutustest.

Mõelge kõige populaarsematele oftalmiliste silmahooldusprogrammidele, mis tänapäeval olemas on..

Programm Chibis - võimaldab teil läbi viia testi- ja koolitusprotseduure binokulaarse stereovisiooni seisundi hindamiseks ja binokulaarsete häirete funktsionaalseks raviks. Programmi terapeutiline efekt on vasaku ja parema nägemiskanali koordineeritud tegevuse stimuleerimine puhtalt binokulaarsete visuaalsete stiimulite abil - juhuslikest punktidest pärit stereogrammid, mida saab edukalt tajuda ainult kahe silma koordineeritud töö abil.

Programm KLINOK-2 on laiahaardeline interaktiivne arvutiprogramm strabismuse diagnoosimiseks ja raviks, mis võimaldab rakendada kõiki sünonofooril läbiviidavaid traditsioonilisi riistvararavi protseduure. Programm on üles ehitatud vastavate protseduuride simuleerimise põhimõttele, kuid võimaldab teil laiendada nende aja- ja kiirusvahemikku ning kasutada mitmeid uusi stimulatsioonirežiime. Programmi diagnostiline üksus pakub binokulaarsete funktsioonide seisundi kvantitatiivset hindamist: nägemise olemuse, heterofoorse, funktsionaalse skotoomi, strabismusenurga ja liitumisvõime määramine.

FLOWER programm on interaktiivne koolitusprogramm, millel on mänguline iseloom. Programm pakub patsiendile mitmeid keerukaid, kuid sama tüüpi visuaalseid harjutusi, mis seisnevad antud objekti leidmises mitme lille kroonlehtedel esitletava objekti hulgast.

Programm "eYe" ("Ay") - on mõeldud amblüoopia ja strabismuse diagnoosimiseks ja raviks, binokulaarse nägemise taastamiseks ja arendamiseks. Harjutused põhinevad pleoptika, ortopeedia ja diploptika meetoditel. Vaateväljade eraldamiseks kasutatakse punasiniseid prille.

Kontuurprogramm on programm amblüoopia raviks, binokulaarse nägemise taastamiseks ja arendamiseks. Binokulaarsetel harjutustel patsient punasinistes prillides, nähes ühe silmaga toetavat mustrit, ringutab ringi või joonistab seda teise silmaga nähtava pliiatsiga. Kokku on programmis 38 erineva keerukusega joonist. Termotuumasünteesi funktsionaalse mahasurumise ja treenimise välistamiseks pakutakse arvukalt kohandusi: muudetakse objektide kontrastide suhet ning joonise ja “pliiatsi” joonte paksust, objektid saavad iseseisvalt lülituda heledast pimedaks, vilkumine algab kontrollitud sagedusega, perifeerse sulandumise stiimul on reguleeritud.

Programm Ristid on mängumustri stimulaator amblüoopia raviks, mis kasutab ümberpööratud malevälja. See stiimul aktiveerib neuronid ja taastab interneuroonide ühendused visuaalsüsteemi kõigil tasanditel. Mängu ajal taandatakse rakud nende mängija mõistmise läveni. Inverteeritud sagedused on seotud raku suurusega, pakkudes suurimat terapeutilist efekti. Kujutise kontrasti saab valida laias valikus: stimuleerimise maksimaalsest kuni treenimiseks vaevalt eristatava. Visuaalsüsteemi heleduse ja värvivaliku kanalite mõjutamiseks kasutatakse must-valget, punast-rohelist või kollase-sinist malevälju. Ühe mängu kestus - 5 minutit.

Spider-programm on veel üks mäng amblüoopia raviks, kus stimuleerimine toimub struktureeritud dünaamiliste piltide abil. Mänguülesanne julgustab patsienti hoidma pilku liikuvate radiaalsete või spiraalsete restide keskpunktide lähedal. Selle tulemusel erutavad maakula ja perifeeriat samaaegselt optimaalse suurusega stiimulid: makula on väike, perifeeria on suur. Samuti aktiveeritakse mängu ajal visomotoorne aktiivsus, lähenemine ja kohanemine. Erinevad sätted ja värvide üleminekud võimaldavad teil stimuleerida igat tüüpi fotoretseptoreid, samuti sisse- ja välja lülitatud neuroneid. Kujutise kontrasti saab valida.

Lisaks ülaltoodud programmidele on populaarsed järgmised: Colour Eyes Keeper, DAZZLE, Eye Corrector, FLASHER, Kaleidoscope, RELAX, SafeEyes, STRABISMUS, VISUS, Puzzles, Board. Nendest räägime lähemalt lähitulevikus..

7 macOS-i ja Windowsi utiliiti, mis hoolitsevad teie nägemise eest

Parimad rakendused, mis aitavad vähendada silmade koormust ja silmade väsimust.

1. f.lux

  • Platvormid: macOS, Windows.
  • Hind: tasuta.

Populaarne utiliit, mis muudab ekraani värvitemperatuuri soojemaks, et vähendada ekraani erkvalge sära negatiivset mõju, samuti vältida ööpäevaste rütmide häirimist ja magamajäämise probleeme.

Isegi pärast öösel vahetuse funktsiooni juurutamist macOS-is jätkavad paljud f.luxi kasutamist, kuna on rohkem sätteid ja funktsioone..

2. Vaata üles

  • Platvormid: macOS.
  • Hind: 229 rubla.

Look Up võitleb silmade väsimuse vastu pisut teistmoodi. Rakendus sunnib teid perioodiliselt pause tegema, kasutades reeglit "20-20-20", mis ütleb, et iga 20 minuti järel peate 20 sekundiks ekraanilt eemalduma ja vaatama 20 jalga (umbes 6 meetrit) kaugusesse.

Look Up arvestab aja automaatselt, jääb ainult soovituste järgimiseks. Lisaks on rakenduses näiteid venitusarmidest, et venitada jäik selg.

3. Venivalt

  • Platvormid: macOS, Windows.
  • Hind: tasuta.

Stretchly töötab samamoodi nagu eelmine rakendus. Ettemääratud intervallidega avaneb see kogu ekraanil, pakkudes puhkust ja soovitades silmadele lihtsaid harjutusi.

Lisaks lühikesele kahekümne sekundilisele pausile, mis vaikimisi seatakse iga 10 minuti kohta, on ka pikemaid viieminutilisi pause, mida soovitatakse teha iga poole tunni tagant. Sel ajal tasub jalutada, soojeneda või õue minna.

4. EyeLeo

  • Platvormid: Windows.
  • Hind: tasuta.

EyeLeo utiliit on loodud ka silma lihase pingete vähendamiseks pidevast arvutitööst. Nagu teisedki analoogid, põhineb see lühikeste ja pikkade pauside süsteemil, mille jooksul armas leopard pakub ekraanilt eemale vaadata ja lihtsat võimlemist teostada. Rakendus on täiesti tasuta ja toetab mitme kuvari kasutamist..

5. varjuline

  • Platvormid: macOS.
  • Hind: tasuta.

Miniatuursed Shady utiliidid on mõeldud spetsiaalselt töönarkomaanidele, kes jäävad hiljaks tööl. Selle abil saate vähendada lihaste silmade koormust, vähendades ekraani taustvalgustuse heledust minimaalse väärtuseni. See saavutatakse ekraani tumendamisega, mille läbipaistvust saab soovitud efekti saavutamiseks reguleerida..

6. valendik

  • Platvormid: macOS.
  • Hind: tasuta.

Veel üks öökullide jaoks mõeldud utiliit, mis aitab öösel töötades teie silmi kaitsta. See saab automaatselt reguleerida ekraani heledustaset sõltuvalt ekraanil valitsevatest värvitoonidest. See on väga kasulik heleda taustaga brauseri ja öise teemaga koodiredaktori vahetamisel. Lumen õpib kasutaja eelistusi meelde jättes ja neid toiminguid korrates..

7. Shifty

  • Platvormid: macOS.
  • Hind: tasuta.

See utiliit on loodud spetsiaalselt macOS-i kasutajatele, kes eelistavad sisseehitatud Night Shift-funktsiooni ekraani värvitemperatuuri reguleerimiseks. Shifty abil saate laiendada öörežiimi võimalusi, muuta värve, konfigureerida teatud rakenduste jaoks erandeid või funktsiooni teatud aja jooksul keelata..

SILM (Ai) - amblüoopia ja strabismuse ravi

Keel: vene keel

Sisu:

Kirjeldus

EYE programm (Ay) on mõeldud amblüoopia ja strabismuse diagnoosimiseks ja raviks, binokulaarse nägemise taastamiseks ja arendamiseks. Harjutused põhinevad pleoptika, ortopeedia ja diploptika meetoditel. Vaateväljade eraldamiseks kasutatakse punasiniseid prille.

↑ PROGRAMMIGA tutvumine

Enne patsientidega töötamise alustamist soovitame teil programmiga töötada. Pärast seda andmebaaside taastamise hõlbustamiseks looge ajutine kataloog, näiteks TAGASI, ja kopeerige EYE kataloog täielikult alamkataloogide PCX ja BASE abil (muidugi, kui teil on kettaruumi)..

Käivitage programm eYe arvuti kõvakettalt, kasutades eeeee-faili. Kui Windowsi installimise ajal loodi kiirkäivituse jaoks otsetee, on seda mugavam kasutada. Monitori ekraanile ilmub värviline ekraan, mille alla on joonistatud 4 tähega klahvi, mis tähendab:

  • [R] - töö "REGISTREERIMISEGA",
  • [T] - töö “CABINET” abil,
  • [F1] - lühike teave arendajate kohta,
  • [Esc] - programmist väljumine.

Pärast soovitud töö tüübi valimist vajutage vastavat klaviatuuri nuppu.

„REGISTREERIMISEGA” tutvumiseks vajutage nuppu [R]: ekraanile ilmub „REGISTREERIMISTE” põhimenüü. Kui olete iga menüüelemendi, välja arvatud üksuse “Kapp”, kordamööda valinud, tehke kõik alammenüüs pakutavad tööd: täitke neli kuni viis haiguslugu (pole täielikult saadaval); proovige neid redigeerida; sisestage arsti ettekirjutused ja kontrollige kõiki nende redigeerimise liike; printige haigusleht printerisse (seeläbi saate kontrollida, kas teie printerisse on laaditud venekeelne font); looge väike arhiiv ja vaadake sellega töötamise võimalusi. Kõigi tööde puhul aitab teid teave, mis sisaldub ekraani alumises abijoonel või on saadud, vajutades sobival ajal klahvi [F1]..

Olles tutvunud “REGISTREERIMISEGA”, minge “CABINET” menüüpunkti “Kabineti” abil. Võite teha teisiti: kasutades menüüpunkti Exit (Välju), väljuge programmist „eYe“, taaskäivitage see eeeehe-faili abil ja vajutage siis nuppu [T]. Enne ekraanil peamenüü “CABINET” kuvamist palutakse esimesel juhul valida režiim “patsiendiga” või “ilma patsiendita”, teisel - “valida patsient REGISTREERIMISES” või töötada “ilma patsiendita”. Esimeseks tutvumiseks “CABINET-iga” on parem valida režiim “pole patsienti” ja teha järjestikku igas menüüs üksus, välja arvatud üksus “Registry”, pakutavat tööd: tehke üks või kaks harjutust rühmadelt COMBINATION ja MERGER, simulaator, TIR-i harjutused, "CHASE"; kohandage monitori heledust ja katsetage objekte anaglüüfkujutistena kõigil punktis 2.5 pakutud viisidel; järgige soovitatud kontrollharjutusi. Ärge unustage kasutada klahvi [F1], et tutvuda menüüs CABINET aktiivsete menüüpunktide, harjutuste ja kiirklahvide abiteabega..

Mõelgem üksikasjalikumalt sissejuhatava seansi läbiviimisele patsiendiga, kelle tervisekaarti pole veel koostatud. Kui olete pärast programmi „eYe“ käivitamist valinud töörežiimi „CABINET“ (klahv [T]), näete monitori ekraanil akent, kus pakutakse valikut tööst:

Nupu [?] Abil liigutage must riba reale „Jätka PATSIENDI ILMA” ja vajutage klahvi [Enter]. Ekraanile ilmub programmi teave seansi tingimuste kohta, mida see eeldaks:

Kui nõustute “Jätka”, siis vajutage [Enter] - ekraanile ilmub peamenüü “CABINETS” punase ribaga tähistatud üksusega “Tasks”. Vajutades [Enter], näete ekraanil selle üksuse alammenüüd.

Rühmas „Kombineeri” on punane riba tähistatud harjutusega 1, punase riba liikumiseks näiteks harjutusele 5 kasutage klahvi [?] Ja aknas „Proov” näete valitud treeningu väikest koopiat. Vajutage [Enter]: ekraanile ilmub selle treeningu täissuuruses pilt. Programm teatas treeningu tingimustest kohe pärast “CABINET” sisenemist. Kui peate muutma ekraani kaugust või kui teie patsient töötab sinise vasaku filtriga prillidega, tehke need muudatused menüüpunktis "Seaded". Kui treening on ekraanile laaditud, vajutage [Esc] või [Alt] ja teid suunatakse peamenüüsse “KABINETID”. Vajutage [?] -Nuppu, et tõsta punase ribaga esile seade „Seadistamine“, ja vajutage nuppu [Enter]: ekraanile ilmub selle üksuse alammenüü. Vajutage kaks korda nuppu [Tab]: punane riba paigaldatakse reale “Distance”. Vajutades klahvi [Tühik], valige soovitud kaugus, näiteks 50 cm. Seejärel määrake klahvi [?] Abil punane riba reale "Vasakpoolne filter" ja kasutage klahvi [Tühik] klahvi "Sinine" valimiseks. Pärast seda kasutage käsuaknasse minemiseks klahvi [Tab] (punane riba asub käsul INSTALL) ja vajutage [Enter]. Teie valitud parameetrid seatakse praegusele seansile ja enne menüüst "Seaded" väljumist kuvatakse ekraanil teade:

Vanad sätted (vahemaa - 60 cm, vasak vasak filter - PUNANE) taastatakse automaatselt, kui lähete valikule "REGISTREERIMINE" või programmist väljudes. Saate need ka tagastada, kasutades käsku RESET üksuse Seadistused alammenüüst. Harjutuse ajal mõõdab programm objektide keskpunktide nihkumist piki horisontaalset ja vertikaalset telge ning pakub võimaluse uuesti proovida, kuid tulemusi andmebaasi ei salvestata.

Sõltuvalt samaaegse või binokulaarse nägemisviisiga strabismuse tüübist salvestatakse ekraanile katseobjektide erinev vastastikune paigutus.

Pärast treeningut režiimis “CABINET” režiimis “puudub patsient” saate kasutada menüüpunkti “Registry” ja tutvuda eYe programmi täieõigusliku tööga režiimis “patsiendiga”..

↑ Programmi venestamine

Programmi käivitamise alguses, kui vajutate vene tähtede asemel klahvi "R", võib esineda "lõhenemist". Selleks, et kõik näeks välja normaalne, peate tegema järgmist:

    Kopeerige fail kyr2000.com programmi eye / DOCS / arhiivist (või laadige see Internetist alla aadressil http://www.esu.org.ru/) kataloogi, kuhu olete Windowsi installinud süsteemi32 kausta, näiteks: C: windowssystem32

Avage register: Start / Run / regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE -> SÜSTEEM -> CurrentControlSet -> Juhtimine -> KeyboardLayout muutke DosKeybCodes kausta võtme 00000409 väärtus väärtuseks "ru"

↑ Koostis

Arhiiv sisaldab:

  • EYE kataloogis:

eee.ee - programm, mis pakub programmi "eYe" üksikute käivitatavate moodulite interaktsiooni;

pcxega.exe, register.exe, treat.exe - programmi eYe kuuluvad käivitatavad moodulid;
clip.exe - abiprogramm omavalmistatud treeningpiltide proovide sisestamiseks proovide.eye faili;
sample.eye - abifail anaglüüfsete treeningpiltide näidistega;
register.hip, treat.hlp - abitekstid ("Abi");
eue.rsx - programmi eYe splash ekraanipilt;
about.pcx - pilt arendajatega seotud teabega;
karu.pcx, elevant.pcx, siil.pcx, hiir.pcx, küülik.pcx - pildid mängudele,
eye.ico - ikoon programmi eYe käivitamiseks Windowsis;

↑ KABINET

Pärast programmi alustamist minge kontorisse.

Eesmärk ja koostis

"CABINET" on ette nähtud:

  • sõbraliku silmategevuse arendamine strabismuse abil,
  • visuaalse süsteemi lokaliseerimisvõime arendamine,
  • meditsiinilised mängud amblüoopia jaoks,
  • raviprotsessi automaatne jälgimine.

Vahetult “CABINET” sisenemisel ilmub ekraanile teade praeguse sätte kohta, näiteks:

KONTROLLIMA!
Kaugus ekraanist - 60 cm
Vasaku filtri värv - PUNANE

mis ootab, kuni vajutad [Enter]. Kui programmi eeldused pole tõesed, saate valed mõõtmistulemused ja võite pöördumatult rikkuda patsiendi klasside tulemuste statistika. Seetõttu peaksite järgima programmi nõudeid või teavitama teda tegelikest töötingimustest peamenüüst juurdepääsetavas jaotises „Seaded” (üksikasjad on toodud jaotises 2.5).

CABINETi struktuur kajastub selle peamenüüs, mille vorm on järgmine:

Otsimine | Register | Kontroll | Kohandamine | Väljund

Rühmitatud terapeutiliste harjutuste rühmas "Ülesanne" kuvatakse andmed patsiendi ja tema individuaalse kohtumise kohta.

Punkti "register" kaudu toimub üleminek "REGISTREERIMISEL".

Punktis „Juhtimine” jälgitakse patsiendi nägemissüsteemi seisundit arvuti abil mõõdetud strabismusenurga abil ja nägemise iseloomu hinnatakse arvutipõhises neljapunktilise testi abil.

Üksuses „Seaded” reguleeritakse punase ja sinise heledust vastavalt ühe anaglüüfilise harjutuse kujutisele, et tagada patsiendi vasaku ja parema silma nägemisväljade võimalikult täielik eraldamine, seada testobjektide vilkumise sagedus ja meetod, seada kaugus patsiendi silmadest monitori ekraanile, valida värv vasakpoolsed filtripunktid.

Elemendi “Exit” kaudu väljub programm.

Soovitud menüüelement valitakse kursoriklahvidega [?], [?], Millele järgneb [Enter] klahvi vajutamine.

Klahv [F1] võimaldab teil saada hetkele vastavat abiteavet. Klahv [Esc] tühistab praegused toimingud ja taastab programmi eelmisse olekusse. Klahvid [Alt] ja [Esc] avavad peamenüü “CABINET”, nende abiga saate töö lõpetada “CABINET” ja programmist väljuda või minna “REGISTREERIMISEL”.

Töö CABINET-is on võimalik kahes režiimis: “koos patsiendiga” ja “ilma patsiendita”. Režiimis „Patsiendiga“ viiakse läbi pidevaid tunde lastega, et treeningute tulemusi saaks andmebaasi salvestada. Kui patsiendi kaarti ei kasutata, soovitame režiimis „puudub patsient” korraldada äsja saabunud patsientidega orienteerumissessioonid, et kohandada neid arvutiga ja teha kindlaks määratud harjutuste tegemise võime ning selgitada üksikuid ülesandeid..

↑ Otsimine

See on programmi põhipunkt, see sisaldab täielikku teavet terapeutiliste harjutuste kohta ja tunnid toimuvad koos patsientidega.

Alammenüü „Ülesanne” homogeensed üksused on rühmitatud raamidesse suletud rühmadesse:

  • KOMBINATSIOON,
  • ÜHINEMINE,
  • KOOLITUSSEADMED,
  • TIR, ISTUNG.

Võite tsükliliselt rühmade vahel ümber lülituda, vajutades nuppu [Tab]. Vajutades klahvi [F1], saate nende gruppide kohta lühiabi. Menüü praegune asukoht on punasega esile tõstetud..

Grupisiseselt liigutatakse kursoriklahvide abil:

[?], [?] - astmeline liikumine vertikaalsuunas,
[Märkus] - grupi esimese üksuse seadistamine,
[Lõpp] - grupi viimase üksuse seadistamine,
[PgDn] - rühma edasi-tagasi kerimine,
[PgUp] - rühma tagasi kerimine.

„Kerimine” on efektiivne rühmade jaoks, mis ei mahu täielikult neile ekraanile eraldatud ruumi, näiteks KOMBINATSIOON ja FUSIOON.

↑ Arsti vastuvõtt

Ekraani vasakus osas raami pealkirja APPOINTMENT all on teave harjutuste komplekti kohta, mille arst on valinud selle patsiendiga raviseansi jaoks. Patsiendi nimi ja perekonnanimi ning käimasoleva õppetunni number kuvatakse ekraanil kogu “Ülesande” pealkirjana.

↑ Harjutuste kombineerimine ja ühendamine

Kombineerimis- ja Merge-rühmad ühendavad terapeutilisi harjutusi anaglüüfsete piltidega, mille väikesed koopiad kuvatakse monitori ekraanil menüüpunktis "Ülesanne". Pärast kursoriklahvidega määratud harjutuse valimist ja klahvi [Enter] vajutamist ilmub selle täisekraanipilt.

Strabismuse ja amblüoopia ravis kasutatakse harjutusi, mis sisaldavad punase ja sinise värvi katseobjekte, mida mõlemad silmad tajuvad eraldi. Vaateväljade eraldamiseks kasutatakse punase-sinise filtriga prille. Kui patsiendil on korrigeerivad klaasid, pannakse neile filtritega prillid.

On asjakohane meenutada programmis kavandatud töötingimusi - kaugus ekraanist ja vasakpoolsete klaaside filtri värv. Kui need teile ei sobi, peate helistama peamenüüsse, seejärel menüüpunkti "Seaded" ja seadma raviseansi jaoks uued tingimused, s.o. saatke programmile teade, et patsiendiga töötamine toimub kas vasakpoolse sinise prillifiltri abil või ekraani ja patsiendi silmade vahelise erineva vahemaa või mõlema abil.

Treeningud võib jagada kahte tüüpi:

  1. ekraanil kuvatakse kaks objekti (juhtseadmed 1-8, 19-22, 31-46);
  2. ekraanil on rohkem kui kaks objekti (ex 9-18, 23-27).

Patsiendi ülesanne esimese tüüpi harjutustes on esitatud objektide võimalikult täpne ühendamine (harjutus 1-8, 19-22) või liitmine (harjutus 31-46). Nendes harjutustes näeb patsient ekraanil kahte objekti: ühte punast ja teist sinist, samuti valget noolt ja triibulist raami (harjutustel 43, 44, 45 - täiendav lilla nurk), mis on nähtavad mõlema silmaga korraga. Üks objektidest tuleb muuta teisaldatavaks, teine ​​jätta liikumatuks. Patsient liigutab “hiirt” käega laua ümber ja näeb ekraanil liikuvat noolt, puudutab seda valitud liikuva objektiga ja vajutab põgusalt vasakut nuppu “hiir”. Pärast seda nool kaob ja "hiire" liikumisega kaasneb juba ekraanil oleva objekti liikumine.

Tuleb märkida, et liikuvat eset tuleks sagedamini visandavale silmale esitada. Patsient peab fikseerima esitatud objektide paari subjektiivse kombinatsiooni või liitmise, klõpsates hiire vasakut nuppu korduvalt ja lühidalt. Samal ajal ilmub ekraani keskele väike valge aken, milles registreeritakse treeningu tulemused, nimelt kahe objekti keskpunktide nihkumine üksteise suhtes piki horisontaalset ja vertikaalset telge nurkkraadides ja minutites. Teile pakutakse võimalust valida: kas salvestada või mitte salvestada harjutuste tulemusi arvuti mällu. Salvestamisel kogunevad tulemused arvuti ketta andmebaasi ja neid saab vaadata jaotises „REGISTREERIMINE”.

Harjutuse uuesti tegemiseks on kaks võimalust. Esiteks: vajutage klahvi [Alt] või [Esc], minge seejärel peamenüüsse ja laadige sama harjutus uuesti, vajutades [Enter]. Teiseks: vajutage klaviatuuri klahvi [Esc], tulemustega akna pilt kaob, ekraanile jääb harjutuse katseobjektide fikseeritud asukoha pilt ja nool. Liikuvat eset on vaja puudutada noolega, vajutada lühidalt vasakut nuppu hiirel, nool kaob, pärast mida tuleks liikuv objekt nihutada küljele ja proovida uuesti harjutust sooritada..

Pärast treeningu lõpuleviimist peate määratud arv kordi peamenüüsse naasmiseks, vajutades klahvi [Alt] või [Esc], ja jätkake järgmise treeninguga DESTINATION.

Ülaltoodud harjutuste korral funktsionaalse skotoomiga patsientidele pakutakse täiendavaid funktsioone: katseobjektide vilkumine vahelduvalt või samaaegselt ja ainult ühe esitletud paari objektide vilkumine. Sel juhul on soovitatav paigaldada katseobjektid skotoomi lokaliseerimise või ebastabiilse joondamise piirkonda. Vilkuvad parameetrid valitakse individuaalselt, kuid võite soovitada alustada kaduva objekti värvist ja vilkumissagedusest 4,6 Hz..

Harjutustel 9-18, 23-27 näeb patsient ekraanil rohkem kui kahte punast ja sinist eset. Nende harjutuste täpsust ei mõõdeta, vaid hinnatakse visuaalselt. Harjutused 9-18 on soovitatav raviks järgnevatel sessioonidel, kui patsient on juba õppinud lihtsate objektidega töötamist.

Harjutustes 9–13 peaksite tegema sõna sinistest kaashäälikutest ja punastest vokaalidest, asetades need tähed magenta horisontaalsele ribale (nt 9, 12, 13), mida mõlemad silmad tajuvad korraga, või täpselt horisontaalselt, võrdsete intervallidega tähtede vahel ekraani must taust (nt 10, 11) ja lugege seda sõna. Ekraanil näeb patsient tähti ja valget noolt, mis liigub hiire liikumisega. On vaja puudutada valitud tähte noolega ja vajutada korraks hiire paremat nuppu. Nool kaob, kiri kopeeritakse ja hiire abil liigutatakse ekraanil valitud kohta, kus see jätab parempoolse nupu teise vajutuse.

Maja punase ja sinise elemendi harjutuses 14 peate maja ehitama ekraanil oleva mudeli järgi. Iga elementi tuleb omakorda puudutada valge noolega, vajutades korraks paremat nuppu hiirel, kopeerides seda elementi, ja liigutades seda maja katuse alla.

Laeva punase ja sinise elemendi harjutuses 15 peate laeva "ehitama", puudutades igale elemendile omakorda valget noolt, vajutades vasakut nuppu "hiirel" ja asetades elemendid laeva sobivatesse kohtadesse. Parem on punased ringid (luugid) kopeerida, kui vajutada hiire paremat nuppu ja viia need laevakeresse.

Harjutuses 16 asuvad tihvtid ekraani paremal küljel: 3 suurt ja väikest punast ning 3 suurt ja väikest sinist. "Kannad" tuleb asetada hiire abil (nagu eespool kirjeldatud) kahele lilla ribale, mida mõlemad silmad korraga tunnevad. Tunnist õppetunnini saate ülesannet varieerida, näiteks korraldage ühel ribal suured „tihvtid“, vaheldumisi värviga, ja väiksed teisel, vaheldumisi ka värviga.

Harjutustes 17, 18 peaks patsient kasutama hiirt, et paigutada punased triibud mööda masina sinist kontuuri, puudutades neid valge noolega ja kopeerides, vajutades lühidalt paremat nuppu hiirel. Masina vooluring peaks jääma võimalikult moonutatud. Sinise ja punase riba subjektiivsel liitmisel näeb patsient masina kontuuri lillat värvi.

Harjutuses 23 kuvatakse ekraanil lilla, sinise ja punase rõnga püramiid. Patsienti tuleks kutsuda püramiidi kaaluma esmalt ilma anaglüüfsete prillideta ja seejärel koos prillidega. Laps peaks püüdma näha kõiki püramiidi elemente koos. Soovitatav on sisse lülitada püramiidi sinise ja punase elemendi vahelduv või samaaegne vilkumine. Vilkumissagedus väheneb 3,5-lt 0,7 Hz-ni.

Harjutustes 24 ja 25 peaksite koguma püramiidi, paigaldades "hiire" abil vaheldumisi sinised ja punased rõngad magenta teljele. Patsient peab puudutama valget rõngast valge noolega, vajutama hiire vasakut nuppu ja viima selle püramiidi teljele. Harjutus 25 on ette nähtud pärast seda, kui patsient sooritab 24. harjutuse hästi.

Harjutustes 26 ja 27 kuvatakse ekraanile raskuse tõstja. Patsient peab "riputama" hiirega, nagu eespool kirjeldatud, sinised ja punased "pannkoogid" ribal. Harjutus 27 on harjutuse 26 keerukam versioon.

Ravi algfaasis olevatel harjutustel 24-27 on soovitatav kasutada vahelduvat ja samaaegset pilgutamist.

↑ Harjutage simulaatorit

SIMULATOR on harjutus, mille eesmärk on termotuumasünteesi treenimine. See tuleks läbi viia, kui patsiendil on kaheharuline sulandumine (näiteks harjutuste 32-33 korral saab ta punase ja sinise ringi teatud nurga alla pannes näha ühte ringi kahe "kõrvaga"). Treening viiakse läbi punasiniste prillidega. Nagu ka teistes nägemisväljade anaglüüpse eraldamisega harjutustes, on siin vaja, et programmi teave ekraanist kauguse ja vasaku filtri värvi kohta vastaks tegelikkusele. Nende parameetrite täpsustamiseks või muutmiseks ning punase ja sinise värvi heleduse reguleerimiseks peaksite kasutama peamenüü "KABINET" üksust "Seaded" (üksikasjalik kirjeldus on toodud jaotises 2.5).

Enne treeningpildi ekraanile laadimist antakse teile võimalus valida objektide võnkesagedus vahemikus 0,2 Hz kuni 4 Hz, kui nad lähenevad üksteisele. Tavaliselt alustage madalamatest sagedustest ja liikuge järk-järgult kõrgemale.

Esiteks näeb patsient tumedal ekraanil lillat ringi, mis koosneb kattuvatest sinistest ja punastest ringidest. Peate patsiendi kutsuma, et see pilt meelde jääks, ja pange talle siis punas-sinised prillid.

Allpool on võimalik kaks juhtumit..

  • Juhtum A. Patsient näeb eraldatud punast ja sinist ringi. Peaksite andma talle võimaluse liigutada "hiirt" laua peal ise ja leida asukoht, milles ringid sulanduvad ühte ringi.
  • Juhtum B. Patsient näeb ühte ringi. Hiirt kasutades liigutage ekraanil olevaid ringe aeglaselt horisontaalselt, kuni patsient hakkab ringi kahekordistama.

Ringide surumise suund peaks olema vastupidine sellele, milles te kavatsete termotuumasünteesi treenida. Positiivsete reservide treenimiseks on vaja punast ringi, et viia silmad esialgu punase klaasi taha templisse ja negatiivsete reservide treenimiseks - vastupidises suunas. Pärast seda liigutage pisut ringe, nii et patsiendi pilt ei kahekordistuks.

Lisaks teostatakse harjutus mõlemal juhul identselt. Patsiendil palutakse hoida sulatatud pilti (lilla ring) nii kaua kui võimalik ja vajutage nuppu [Enter]. Sel juhul hakkavad punased ja sinised ringid tegema samaaegselt lähenevat sünkroonset võnkuvat liikumist. Patsient peaks ikkagi nägema ühte sulatatud pilti. (Kui ta ütleb, et ring jaguneb esimese võnke korral kaheks, alustage treeningut uuesti, asendades patsiendi ekraanilt erinevatel vahemaadel: proovige valida vahemaa, kui ring ei purune.) Pärast punase ja sinise ringi mitut vibratsiooni vajutage uuesti nuppu [Enter].. Ringid liiguvad natuke ja jätkavad võnget. Veenduge, et patsient ikka näeks suletud ringi, ja vajutage mõne aja pärast uuesti [Enter]. Korrake neid samme, kuni patsient ütleb, et on kaks ringi. Pärast seda vajutage klahvi [Esc]. Tulemused ilmuvad ekraanile: nurkade vahekaugused ringide keskpunktide vahel horisontaalselt ja vertikaalselt, mõõdetuna treeningu alguses ja lõpus.

Samal ajal pakutakse võimalust neid tulemusi “salvestada” või “ÄRGE salvestada” (esimesel juhul salvestatakse need kaustas “REGISTER”). Harjutust tuleks korrata mitu korda..

↑ Harjutused “TIR” ja “Chasing”

"TIR" ja "CHASIS" on mänguharjutused, mida kasutatakse amblüoopia ravis. Neid teostatakse monokulaarselt oklusiooniga paremini kui nägevasilm. Kahepoolses amblüoopias tehakse oklusioon vaheldumisi igale silmale..

TIR-mängus näeb patsient ekraanil erinevat värvi ringi ja ruudu pilti, mis ilmuvad pimedal ekraanil juhuslikesse kohtadesse. Peate patsiendi kutsuma, et ta liigutaks ringi hiire abil ekraanil, kuni see joondub ruuduga. Patsient, kes saadab pilku liikuva ringiga, peaks hiire vasakpoolsel nupul lühikese vajutusega kinnitama ringi ja ruudu kombinatsiooni. Jooniste kombinatsiooni või mittekombinatsiooniga kaasnevad vastavate timmide helisignaalid, numbrikombinatsiooniga kaasneb lisaks ka välklamp. Pärast välku kaob ring ja ruut, asendatakse järgmise paariga. Mängu ajal muutuvad kujude värvid..

Mäng on jagatud viieks tasemeks, millest igaüks muudab liikuvate figuuride nurgamõõtmeid: 4 nurgaastmest esimesel tasemel 0,5-ni viiendal. Esimesel neljal tasemel antakse patsiendile 9 “lasku”, viiendal tasemel on “võtete” arv piiratud ainult mänguajaga (2,5 minutit). Enne mängu algust saate valida algtaseme. Mängu lõpus antakse preemiapunkte sõltuvalt sellest, mis tasemel oli patsient mängu lõppedes ja kui täpselt figuuride keskpunktid joondati “lasku” ajal. Punktid kuvatakse eri värvi piltide ja muusika taustal. Mängust varakult väljumiseks peate vajutama klahvi [Esc].

Mängus “Chase” näeb patsient värvilist raami, millel on eesmärk ja erksavärvilist ringi, mis liigub sujuvalt, juhuslikult kogu ekraanil, peegeldades selle servi tumeda ekraani taustal. Hiirt kasutades liigutab patsient raami, milles ta peab ringi hoidma. Ümberringi ebapiisavalt täpse jälgimise korral kostab iseloomulik helisignaal ja ekraani servas olev ere indikaatoririba väheneb. Mängu ajal muutuvad kujude värvid..

Nagu ka eelmisel, on mängus “Chase” viis taset, mille korral liikuvate figuuride nurgamõõtmeid vähendatakse 4-lt 0,5-le. Kui pärast teatud taseme läbimist langeb indikaatoririba nulli, lõpeb mäng. Järgmise taseme mittetäielik veerg taastatakse täiskõrguses. Mängu aeg - 2,5 minutit, varajane väljumine toimub klahvi [Esc] vajutamisega. Auhinnapunkte antakse nagu TIR-mängus, nende ekraanile saatmisega kaasnevad sama värvi pildid ja muusika.

Nägemissüsteemi lokaliseerimisvõime arendamiseks vajaliku kerge amblüoopiaga patsientidele võib samuti soovitada harjutusi rühmas KOMBINATSIOON 17, 18 (punkt 2.2.2)..

↑ register

Põhimenüü üksuse „Registreeri” kaudu lähete jaotisse „REGISTREERIMINE” ja selle peamenüü kuvatakse monitori ekraanil. Seda üksust kasutatakse „REGISTREERIMISES” teabe valimiseks iga järgmise patsiendi ja selle patsiendi arsti vastuvõtu kohta, samuti töötamiseks meditsiiniliste andmetega. Sel juhul valitakse automaatselt käimasoleva raviseansi number, mis kuvatakse menüü "Ülesanne" pealkirjas koos patsiendi perekonnanime ja nimega.

Kui olete olnud režiimis "KABINET" režiimis "pole patsienti", toimub üleminek "REGISTREERIMISEL" kohe ilma teadeteta.

Kui viibisite režiimis “KABINET” patsiendiga ja töö katkestati mingil põhjusel enneaegselt, ilmub ekraanile selle kohta hoiatusteade enne uuesti sisenemist jaotisse “KABINET” või “REGISTREERIMINE”.

Klahvide [?], [?] Abil peate tegema valiku: “Exit to CABINET”, “Exit to REGISTRATION”. Valides esimese, naasete „KABINETI“ juurde ja saate klasse jätkata sama patsiendi juures. Pärast jaotises „REGISTREERIMINE” saate vaadata oma patsiendi andmeid või valida loendist mõne muu patsiendi.

↑ Juhtimine

Punktis „Kontroll” mõõdetakse strabismusenurka kõigile patsientidele ühise kombinatsioonharjutusega ja nägemise olemus määratakse neljapunktilise testi abil.

Harjutuste tulemused sisestatakse automaatselt andmebaasi. Töö võib toimuda režiimides „patsient” ja „ilma patsiendita”. Selle üksuse kutsumisel ilmub ekraanile selle alammenüü:

Nupud [?], [?] Ja [Enter] valivad soovitud alammenüü üksuse.

↑ Strabismuse mõõtmine

Enne ühendamise juhtimisharjutuse laadimist tuletage veel kord meelde prillide vasakpoolse filtri värvi ja ekraaniga kauguse pakutud programmi, mille selgitamiseks või muutmiseks teenus põhimenüüs „KABINETID” on „Seaded” (lisateavet leiate jaotisest 2.5). Pärast treeningu lõpuleviimist pakub programm teile tulemuste andmebaasi "Salvesta" või "Ära salvesta". Tõstke punase joonega esile soovitud lahendus ja vajutage [Enter]. Salvestamise tühistamiseks võite vajutada [Esc]. Treeningu pilt jääb ekraanile ja selle täitmist saab korrata või [Alt] või [Esc] abil minna peamenüüsse “CABINET”. Kui töötate režiimis “ilma patsiendita”, näitab programm treeningu tulemust ja pakub õppetundi “Jätka”. Programmiga töötamise jätkamiseks vajutage [Enter] või [Esc]. Pärast seda saate harjutuse uuesti läbi viia või minna peamenüüsse „CABINET”, vajutades [Alt] või [Esc].

Of Vaate olemuse määramine

Nägemise olemuse arvutamiseks arvutis peaks monitori ekraani ja patsiendi silmade vaheline kaugus olema 60 cm.

Enne neljapunktilise testi allalaadimist palub süsteem teil määrata patsiendi ja ekraanil kuvatava pildi vahelise vahemaa (1 m; 2,5 m; 5 m).

Erinevaid vaatluskaugusi simuleeritakse esitatud pildi vastavate nurgamõõtmetega. Soovitud tingimuslik vahemaa valitakse klahvide [?], [?] Ja [Enter] abil, mille järel ilmub ekraanile selle neljapunktilise testi rakendamise nõue: Vale tulemuse vältimiseks on nägemise olemuse määramisel kohustuslik kasutada VASAK PUNASE filtriga prille. Pärast treeningu lõpuleviimist klahvi [F1] abil saate abi patsiendi nägemise olemuse määramisel ning kui vajutate režiimis „patsient“ klahvi [Alt], pakub programm teile tulemuse andmebaasi kirjutamiseks, esiletõstmiseks punase joonega, kasutades klahve [?] Ja [?] soovitud termin ekraani paremas ülanurgas pakutud terminist.

Pärast seda, kasutades klahvi [Enter] või [Esc], suunatakse teid peamenüüsse “KABINETID”..

Kui töötate režiimis “ilma patsiendita”, pole tulemuse salvestamise ettepanekut ja kui vajutate klahvi [Alt] (või [Esc]), suunatakse teid “CABINET” peamenüüsse..

↑ Seadistamine

Erinevate monitoride värviomadused pole samad ja võivad heleduse ja kontrasti käsitsi reguleerimisega muutuda. Selleks, et sinised ja punased objektid näeksid läbi anaglüüfsete klaaside subjektiivselt võrdselt heledad, kasutatakse heleduse reguleerimist.

Homogeensed menüüüksused on rühmitatud rühmadesse, mis on suletud raamidesse: „Vilkuv”, „Heledus”, „Tingimused” ja käsurühm. Pakutavate suvandite rühmas vahetamine toimub klahvi [Tühik] abil (“tühik”), üleminek rühmast rühma toimub tsükliliselt, vajutades klahvi [Tab]. Lülitusklahvide abil valitud katseobjekti vilgutavad parameetrid, kaugus patsiendi silmadest monitori ekraanini ja vasakpoolsete klaaside filtri värv võib olla vastavalt: seadistatakse praeguse seansi ajaks, tühistatakse vanade sätete taastamisega, installitakse ja salvestatakse kettale või lihtsalt ignoreeritakse, - sõltuvalt käskude “INSTALL”, “RESTORE”, “RECORD” valikust (käsud täidetakse kohe pärast klahvi [Enter] vajutamist) või [Esc].

Nurkade õigeks määramiseks tuleks programmis sisestada andmed prillide värvifiltrite suhtelise asendi ja patsiendi silmadest ekraani kauguse kohta. Need on seatud rühma "Tingimused". Eeldatakse, et ekraani nähtava ala laius on 240 mm (14 "ekraan). Kui teie monitoril on muud mõõtmed, peaks patsiendi istumise kaugus olema menüü väärtus, korrutatuna teie ekraani laiuse ja 240 mm suhtega..

Punase ja sinise värvi heledust saab kohe reguleerida, kui pärast "Heledama" või "Tumedama" valimist vajutate [Enter] -nuppu ja hoiate seda all. Sel juhul muutub heleduse üksi reguleerimisega käsk “INSTALL” või klahvi [Esc] vajutamine (väljumiseks menüüpunktist “Seadistused”) - heledus seadistatakse patsiendiga käitatava seansi jaoks. Plaadile salvestamisel saate valitud heleduse meelde jätta või eelmise heleduse taastada, salvestades plaadilt samal viisil - käskudega „RECORD” või „RESTORE”.

Seadistamisel soovitame järgida järgmist taktikat. Seadke monitori heledus ja kontrastsus nii kõrgele kui võimalik, kuid nii, et esiteks ei muutuks ekraani tühjade alade must pind halliks ja teiseks oleks värvide heledus ja kontrastsus ikkagi silmade jaoks vastuvõetav, kui töötate funktsiooniga "REGISTREERIMINE". Patsient näeb anaglüüfsete klaaside filtrite kaudu oluliselt vähem eredaid objekte ning on oluline, et ka tema töötingimused oleksid normaalsed. Seejärel valige üksuse “Task” alammenüüst musta tausta ja suurte objektidega harjutus ning kuvage see ekraanil. Järgmisena, sisestades menüüelemendi "Seaded", määrake punase ja sinise maksimaalne võimalik heledus. Kandke prille, vähendage ühe või mõlema värvi heledust nii, et ühelt poolt need võrdsustuksid ja teiselt poolt saavutaksid punase sinise filtri ja sinise läbi punase nähtamatuse. Kui samal ajal peate mõlemat värvi liiga palju alla suruma, reguleerige monitori heledust, et ekraan oleks pisut hall - selle tausta taustal pole võõras värv filtri kaudu nii märgatav. See on heleduse säte kõrge nägemisteravusega patsientide jaoks. Kui valite käsu „RECORD”, salvestage oma seaded. Edaspidi seadistatakse see seade iga kord, kui sisenete „KABINETI”. Ja üksikjuhtudel, kui näiteks patsiendi üks silm näeb halvemini kui teine, soovitame muuta säte ajutiselt praegusele seansile, kasutades käsku "INSTALL" või "kuuma" klahve. Kui olete mõne teise patsiendi vastuvõtule määranud jaotises „REGISTER” ja naasnud jaotisse „CABINET”, näete, et vana seade on taastatud.

Ilmselt tuleks pärast heleduse ja kontrastsuse juhtnuppude positsiooni iga muutmist korrata seadistamist. Üldiselt on konfigureerimiseks kiirklahvide kasutamine palju mugavam.

Kuum on klahvide rühm [F5], [F6], [F7], [F8]. Need käivitavad erinevat tüüpi vilkuvusi - vilkuvad punaselt, siniselt, mõlemad värvid - vaheldumisi ja samaaegselt. Klahvid [] vähendavad ja suurendavad vilkumise sagedust ning klahvid [=] ja [Alt] lülitavad vilkumise välja. Nii saate vilkumise sisse lülitada, ilma et peaksite patsiendiga klasse katkestama.

Enne patsiendiga töötamise alustamist on sätte “Seadistused” menüüs seadistatud vajalik vilkumise sagedus, kuid “vilkuv värv” jääb väärtusele “VÄLJAS”. Kui nüüd, treeningu ajal, õigel ajal vajutada ühte klahvidest [F5], [F6], [F7], [F8], siis hakkavad vastavad värvid antud sagedusel vilkuma. Teise klahvi vajutamine muudab vilkumise tähemärki ja klahv [=] lülitab selle välja.

Punase ja sinise praegust heledust reguleeritakse sarnaselt: vasaku klahvi [Shift] ja [] klahvide üheaegne vajutamine reguleerib punast ning parempoolne [Shift] samade klahvidega reguleerib sinist. Eelmise heleduse saate taastada, vajutades üheaegselt [=] ja suvalist nuppu [Shift]. Sel viisil tehtud heleduse reguleerimise salvestamiseks kettale saate kasutada käsku “RECORD” ainult helistades alammenüüsse “Seadistused”. Sel juhul peate olema ettevaatlik, kuna kõik muud sellel hetkel menüüs kuvatavad parameetrid registreeritakse.

Katseobjektide heleduse ja vilkumise reguleerimise kiirklahvide viiteteave on anaglüüfipildiga töötamisel [F1].

↑ Välju

Kui valite nupu [?] Ja [Enter] abil üksuse “Exit”, väljuge programmist “eYe”..

Ana Anaglüüfi piltide lisamine

Kui olete paketi suurepäraselt omandanud, võiksite proovida kätt iseseisvalt konstrueerimisel - anaglüüfilised pildid, sarnased “KABINETI” piltidega. Mõned graafikapaketid võimaldavad teil selliseid pilte joonistada (Paintbrush for DOS, GRASP jne). Kuid peate teadma kahte asja: kuidas kasutada värvipaletti ja kuidas teha uue pildi jaoks väike näidispilt, mis on nähtav töökaardil „KABINETIS”.

“CABINET” normaalseks tööks ei tohiks pilti teha vaid punas-sinistes värvides, vaid sellel peaks olema täpselt sama EGA-palett (kõik 16 värvi), aga ka.px-failid EYEPCX-i kataloogist. Käivitades oma graafikapaketi (programmides, mis on loodud töötama DOS-is - EGA-režiimis: ekraan 640x350 pikslit, 16 värvi), laadite üles ühe ülalnimetatud failidest. Sel juhul peaks sobiv graafikapakett automaatselt seadma allalaaditud pildi paleti. Seejärel joonistage selle paleti värve kasutades oma pilt laaditud pildi asemele, kirjutades selle kettale uue nime all. Musta taustaga pildi saate joonistada, laadides üles musta taustaga faili (näiteks ex_01.pcx). Kui paleti värvidele on antud numbrid vahemikus 1 kuni 16 (must - 1 jne), siis tuleb must taust värvida 1. värviga, punased objektid - 2., siniseks - 3. värviga. Mõlema filtri kaudu nähtavad objektid või nende osad on 4. (magenta) ja mittepilgutav taustraam on 9. (magenta). Lillal taustal olevate objektidega pilt joonistatakse sarnase taustaga faili paletti, näiteks ex_39.pcx. Nüüd on punased objektid joonistatud 10. värviga, sinised 11. värviga, kattuvad objektide osad on mõlema filtri kaudu nähtavad 12. (must), mitte vilkuv magenta taust 9., must raam on endiselt 1..

Tõenäoliselt märkasite, et KOMBINATSIOONI harjutused, mis algavad 28. ja 30. ning Fusion, alates 47. ja 60. aastat, ei kinnita tegelikult piltidega. Saate oma pildi siia lisada, asetades selle EYEPCX-i kataloogi ja määrates failile nime, näiteks ex_28.pcx. Kui valite treeningu N 28, laaditakse teie pilt üles kausta KOMBINATSIOON. Kasutage kindlasti värvipaletti õigesti - objektid peaksid vastavalt liikuma ja vilkuma.